Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lápida Bebé Dragón Mago de hielo Pescador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Pescador
Bola de nieve gigante
Esqueletos Lápida Bebé Dragón Pescador
Descarga
Esqueletos Lápida Pescador
Barril de Bárbaros
Esqueletos Lápida Mago de hielo
El Tronco
Esqueletos Lápida Pescador
Terremoto
Esqueletos Lápida
Flechas
Esqueletos Lápida
Paquete Real
Esqueletos Bebé Dragón Mago de hielo Pescador
Bola de fuego
Lápida Bebé Dragón Mago de hielo Pescador
Veneno
Lápida Mago de hielo Pescador
Rayo
Lápida Bebé Dragón Mago de hielo Pescador
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Tornado Bebé Dragón Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Tornado Bebé Dragón El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Tornado Bebé Dragón Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos El Tronco Lápida Tornado Mago de hielo Pescador Bola de fuego Bebé Dragón

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos El Tronco Lápida Tornado

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Lápida
Bola de fuego
Tornado Bebé Dragón El Tronco
Tornado
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Mago de hielo
Bebé Dragón
Tornado Bola de fuego Mago de hielo Pescador
El Tronco
Bola de fuego Tornado Pescador
Mago de hielo
Tornado Bebé Dragón Pescador
Pescador
Bebé Dragón El Tronco Mago de hielo

Sinergias de Defensa 5 15

Esqueletos
Pescador Lápida Tornado Bebé Dragón El Tronco Mago de hielo
Lápida
Esqueletos Bola de fuego Bebé Dragón Mago de hielo
Bola de fuego
Tornado El Tronco Lápida Mago de hielo
Tornado
Bola de fuego Mago de hielo Esqueletos Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón
Mago de hielo Esqueletos Lápida Tornado El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Esqueletos Tornado Bebé Dragón Mago de hielo Pescador
Mago de hielo
Tornado Bebé Dragón Esqueletos Lápida Bola de fuego El Tronco Pescador
Pescador
Esqueletos El Tronco Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Esqueletos Lápida El Tronco Mago de hielo Pescador
Tornado Pescador Esqueletos Lápida Mago de hielo
Esqueletos Lápida Mago de hielo Pescador
Lápida Bola de fuego Tornado El Tronco
Bola de fuego Tornado El Tronco Esqueletos Bebé Dragón Mago de hielo
Tornado Lápida Bola de fuego Bebé Dragón Mago de hielo
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Esqueletos Lápida Tornado Mago de hielo Pescador
Tornado Esqueletos Mago de hielo Pescador
Mago de hielo Esqueletos Lápida Bola de fuego Tornado Bebé Dragón El Tronco Pescador
Bola de fuego Tornado Bebé Dragón Mago de hielo
Lápida Esqueletos Bola de fuego El Tronco Mago de hielo
Bola de fuego Lápida Tornado Bebé Dragón El Tronco
Lápida
Tornado Bola de fuego El Tronco Pescador
Esqueletos Lápida Bola de fuego Tornado Pescador
Lápida Bola de fuego Tornado Bebé Dragón El Tronco Mago de hielo Pescador
Tornado Bebé Dragón El Tronco Lápida Bola de fuego Mago de hielo Pescador
Tornado Pescador
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Lápida Bola de fuego Pescador
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Pescador
Lápida Esqueletos El Tronco Pescador
Bola de fuego Tornado El Tronco Pescador
Esqueletos Lápida Pescador
Bola de fuego Esqueletos Tornado Bebé Dragón Mago de hielo
Esqueletos Lápida Bola de fuego Mago de hielo
Pescador
Esqueletos Lápida Bola de fuego Tornado Bebé Dragón El Tronco
Esqueletos Lápida
Lápida
Bola de fuego Tornado El Tronco
Esqueletos Lápida Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
Lápida Esqueletos Bola de fuego Tornado Bebé Dragón El Tronco Pescador
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Tornado Bebé Dragón El Tronco Mago de hielo Pescador
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Tornado Bebé Dragón Mago de hielo
Tornado Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego El Tronco Tornado Bebé Dragón Mago de hielo
Bola de fuego El Tronco Tornado Pescador
Bola de fuego Tornado Pescador
Bola de fuego Tornado El Tronco Pescador
Bola de fuego Tornado Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Pescador
Bola de fuego Bebé Dragón Pescador
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Pescador
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Tornado
Pescador
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Pescador
Bola de fuego Tornado Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Tornado
Tornado El Tronco Pescador
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Tornado El Tronco Bola de fuego Bebé Dragón Mago de hielo
Pescador
Bola de fuego El Tronco Tornado Bebé Dragón Mago de hielo Pescador
Bola de fuego Tornado Bebé Dragón El Tronco Pescador
Bola de fuego Tornado Bebé Dragón El Tronco Pescador
Bola de fuego Tornado Bebé Dragón Mago de hielo
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Lápida Bola de fuego
Bola de fuego Tornado Bebé Dragón Mago de hielo
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
El Tronco Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Bebé Dragón El Tronco

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees