Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago de hielo Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Mago de hielo Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Esqueletos Barril de duendes Principito
Descarga
Esqueletos Barril de duendes Principito
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Torre bombardera Barril de duendes Mago de hielo Principito
El Tronco
Esqueletos Barril de duendes Principito
Terremoto
Esqueletos Torre bombardera Barril de duendes
Flechas
Esqueletos Barril de duendes Principito
Paquete Real
Esqueletos Caballero Barril de duendes Mago de hielo Principito
Bola de fuego
Torre bombardera Barril de duendes Mago de hielo Principito
Veneno
Torre bombardera Mago de hielo Principito
Rayo
Caballero Torre bombardera Mago de hielo Principito
Cohete
Torre bombardera Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Torre bombardera El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Barril de duendes Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos El Tronco Caballero Barril de duendes Mago de hielo Principito Bola de fuego Torre bombardera

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos El Tronco Caballero Barril de duendes

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Caballero
Barril de duendes Bola de fuego El Tronco Mago de hielo Principito
Bola de fuego
Caballero El Tronco Principito
Torre bombardera
Barril de duendes
Caballero Mago de hielo
El Tronco
Caballero Bola de fuego Principito
Mago de hielo
Caballero Barril de duendes
Principito
Caballero Bola de fuego El Tronco

Sinergias de Defensa 5 14

Esqueletos
Caballero Torre bombardera El Tronco Mago de hielo Principito
Caballero
Torre bombardera Mago de hielo Principito Esqueletos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco Caballero Torre bombardera Mago de hielo Principito
Torre bombardera
Caballero El Tronco Esqueletos Bola de fuego Mago de hielo
Barril de duendes
El Tronco
Bola de fuego Torre bombardera Esqueletos Caballero Mago de hielo Principito
Mago de hielo
Caballero Esqueletos Bola de fuego Torre bombardera El Tronco Principito
Principito
Caballero Esqueletos Bola de fuego El Tronco Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego El Tronco
Torre bombardera Esqueletos Caballero El Tronco Mago de hielo
Torre bombardera Esqueletos Caballero Mago de hielo
Torre bombardera Esqueletos Caballero Mago de hielo
Bola de fuego Torre bombardera El Tronco
Bola de fuego El Tronco Esqueletos Torre bombardera Mago de hielo
Bola de fuego Torre bombardera Mago de hielo Principito
Bola de fuego Torre bombardera El Tronco
Esqueletos Torre bombardera Mago de hielo
Caballero Esqueletos Mago de hielo Principito
Mago de hielo Esqueletos Caballero Bola de fuego Torre bombardera El Tronco
Bola de fuego Mago de hielo
Torre bombardera Esqueletos Caballero Bola de fuego El Tronco Mago de hielo
Bola de fuego Torre bombardera El Tronco
Caballero Torre bombardera
Torre bombardera Bola de fuego El Tronco
Torre bombardera Esqueletos Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Torre bombardera Caballero El Tronco Mago de hielo Principito
Torre bombardera El Tronco Caballero Bola de fuego Mago de hielo Principito
Torre bombardera
Caballero Bola de fuego Torre bombardera El Tronco Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Torre bombardera El Tronco
Esqueletos Caballero Torre bombardera El Tronco
Caballero Bola de fuego El Tronco
Esqueletos Caballero
Bola de fuego Esqueletos Torre bombardera Mago de hielo
Esqueletos Caballero Bola de fuego Torre bombardera Mago de hielo
Caballero Torre bombardera
Esqueletos Caballero Bola de fuego Torre bombardera El Tronco
Esqueletos
Caballero Torre bombardera
Bola de fuego El Tronco
Esqueletos Caballero Bola de fuego Torre bombardera
Bola de fuego Torre bombardera
Esqueletos Caballero Bola de fuego Torre bombardera El Tronco Principito
Bola de fuego Torre bombardera El Tronco Mago de hielo
Bola de fuego Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero El Tronco
Bola de fuego El Tronco Mago de hielo
Bola de fuego El Tronco
Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago de hielo
El Tronco
Bola de fuego El Tronco Mago de hielo
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Principito
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bola de fuego Mago de hielo Principito
Bola de fuego El Tronco Mago de hielo
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago de hielo Principito
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Mago de hielo
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Principito

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