Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

3 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Montapuercos Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montapuercos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Esqueletos Montapuercos
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre bombardera Esqueleto gigante
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Montapuercos Esqueleto gigante
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Torre bombardera Montapuercos
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Montapuercos Esqueleto gigante
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre bombardera Montapuercos
Veneno
Lanzafuegos Torre bombardera
Rayo
Torre bombardera
Cohete
Torre bombardera Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre bombardera Tornado Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Tornado Veneno Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado Torre bombardera Montapuercos Veneno Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Montapuercos Lanzafuegos Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Montapuercos Espíritu de hielo Tornado Esqueleto gigante
Torre bombardera
Montapuercos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado Veneno Esqueleto gigante
Tornado
Lanzafuegos Montapuercos Veneno Esqueleto gigante
Veneno
Montapuercos Tornado Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Espíritu de hielo Lanzafuegos Montapuercos Tornado Veneno

Sinergias de Defensa 1 16

Esqueletos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre bombardera Tornado Veneno Esqueleto gigante
Espíritu de hielo
Esqueletos Lanzafuegos Torre bombardera Tornado Veneno Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Esqueletos Espíritu de hielo Torre bombardera Tornado Esqueleto gigante
Torre bombardera
Tornado Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos
Montapuercos
Tornado
Torre bombardera Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno Esqueleto gigante
Veneno
Esqueletos Espíritu de hielo Tornado
Esqueleto gigante
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos
Torre bombardera Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos
Torre bombardera Tornado Esqueletos Esqueleto gigante
Torre bombardera Esqueletos Lanzafuegos
Lanzafuegos Torre bombardera Tornado Veneno Esqueleto gigante
Tornado Esqueletos Lanzafuegos Torre bombardera
Tornado Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre bombardera Veneno
Torre bombardera Veneno Esqueleto gigante
Esqueletos Torre bombardera Tornado
Tornado Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Esqueleto gigante
Veneno Esqueletos Lanzafuegos Torre bombardera Tornado Esqueleto gigante
Lanzafuegos Tornado Veneno
Torre bombardera Esqueletos Espíritu de hielo Esqueleto gigante
Torre bombardera Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado Veneno
Torre bombardera
Torre bombardera Tornado Espíritu de hielo
Torre bombardera Esqueletos Lanzafuegos Tornado Veneno
Espíritu de hielo Torre bombardera Lanzafuegos Tornado
Torre bombardera Tornado Veneno Espíritu de hielo Lanzafuegos Esqueleto gigante
Torre bombardera Tornado
Lanzafuegos Torre bombardera Veneno Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Esqueleto gigante
Veneno Lanzafuegos Torre bombardera
Esqueleto gigante Esqueletos Espíritu de hielo Torre bombardera
Esqueleto gigante Tornado
Esqueleto gigante Esqueletos
Lanzafuegos Veneno Esqueletos Espíritu de hielo Torre bombardera Tornado
Esqueletos Torre bombardera Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Torre bombardera
Esqueleto gigante Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre bombardera Tornado Veneno
Esqueletos
Torre bombardera Esqueleto gigante
Tornado Veneno Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Esqueletos Torre bombardera
Lanzafuegos Torre bombardera
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre bombardera Tornado Veneno Esqueleto gigante
Veneno Lanzafuegos Torre bombardera Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Lanzafuegos Esqueleto gigante
Lanzafuegos Veneno Tornado
Veneno Esqueleto gigante
Lanzafuegos Veneno Esqueleto gigante
Veneno Lanzafuegos
Lanzafuegos Veneno Espíritu de hielo Tornado
Lanzafuegos Tornado Veneno
Veneno Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado
Veneno Lanzafuegos Tornado
Tornado Veneno
Lanzafuegos Veneno Tornado
Veneno Lanzafuegos Tornado
Veneno Lanzafuegos
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno
Tornado Veneno
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Tornado Veneno
Veneno Esqueleto gigante
Tornado Veneno
Tornado
Veneno
Lanzafuegos Tornado Veneno Espíritu de hielo
Lanzafuegos Veneno Tornado
Tornado Veneno
Veneno Lanzafuegos Tornado
Veneno Lanzafuegos Tornado
Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno
Veneno
Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Veneno
Espíritu de hielo
Veneno Lanzafuegos Tornado
Veneno Lanzafuegos
Lanzafuegos Veneno
Tornado Veneno Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado Veneno Esqueleto gigante
Lanzafuegos Tornado Veneno
Veneno Lanzafuegos Tornado Esqueleto gigante

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