Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
Bueno
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

3 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Rompemuros Minero
Bola de nieve gigante
Esqueletos Rompemuros Minero
Descarga
Esqueletos Rompemuros
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Torre bombardera Rompemuros
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Rompemuros
Terremoto
Esqueletos Torre bombardera
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Rompemuros
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Rompemuros Minero Bruja Madre
Bola de fuego
Torre bombardera Rompemuros Bruja Madre
Veneno
Torre bombardera Bruja Madre
Rayo
Torre bombardera Bruja Madre
Cohete
Torre bombardera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Torre bombardera Veneno El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Veneno Minero Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Rompemuros El Tronco Minero Torre bombardera Veneno Bruja Madre

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Esqueletos Espíritu de hielo Rompemuros El Tronco

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Rompemuros Minero
Torre bombardera
Rompemuros
Minero Espíritu de hielo El Tronco
Veneno
Minero El Tronco Bruja Madre
El Tronco
Rompemuros Veneno Minero
Minero
Rompemuros Veneno Espíritu de hielo El Tronco Bruja Madre
Bruja Madre
Veneno Minero

Sinergias de Defensa 1 12

Esqueletos
Espíritu de hielo Torre bombardera Veneno El Tronco
Espíritu de hielo
Esqueletos Torre bombardera Veneno El Tronco Minero
Torre bombardera
El Tronco Esqueletos Espíritu de hielo
Rompemuros
Veneno
Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Bruja Madre
El Tronco
Torre bombardera Esqueletos Espíritu de hielo Veneno Minero Bruja Madre
Minero
Espíritu de hielo El Tronco
Bruja Madre
Veneno El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

El Tronco
Torre bombardera Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco
Torre bombardera Esqueletos
Torre bombardera Esqueletos
Torre bombardera Veneno El Tronco
El Tronco Esqueletos Torre bombardera Bruja Madre
Espíritu de hielo Torre bombardera Veneno
Torre bombardera Veneno El Tronco
Esqueletos Torre bombardera
Esqueletos Espíritu de hielo Minero
Veneno Bruja Madre Esqueletos Torre bombardera El Tronco
Veneno
Torre bombardera Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco
Torre bombardera Espíritu de hielo Veneno El Tronco
Torre bombardera
Torre bombardera Espíritu de hielo El Tronco
Torre bombardera Esqueletos Veneno
Espíritu de hielo Torre bombardera El Tronco
Torre bombardera Veneno El Tronco Espíritu de hielo Bruja Madre
Torre bombardera
Torre bombardera Veneno El Tronco Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos
Veneno Torre bombardera El Tronco Minero
Esqueletos Espíritu de hielo Torre bombardera El Tronco
El Tronco
Esqueletos
Veneno Bruja Madre Esqueletos Espíritu de hielo Torre bombardera
Esqueletos Torre bombardera
Torre bombardera
Esqueletos Espíritu de hielo Torre bombardera Veneno El Tronco
Esqueletos
Torre bombardera
Veneno El Tronco
Esqueletos Torre bombardera
Torre bombardera
Esqueletos Espíritu de hielo Torre bombardera Veneno El Tronco
Veneno Torre bombardera El Tronco Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Minero
Veneno El Tronco Minero
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno Bruja Madre Espíritu de hielo
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu de hielo
Veneno El Tronco Minero
Veneno
Veneno Minero El Tronco
Veneno
Veneno El Tronco Minero
Veneno
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Minero Bruja Madre
Veneno El Tronco
Veneno
El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Bruja Madre Espíritu de hielo
Veneno El Tronco Minero
Veneno El Tronco Minero
Veneno Minero El Tronco
Veneno Bruja Madre
Espíritu de hielo Veneno
Veneno El Tronco Minero
Espíritu de hielo Veneno
Veneno El Tronco
Espíritu de hielo
Veneno
El Tronco
Veneno Minero
El Tronco Veneno
Veneno
Espíritu de hielo Veneno El Tronco
Veneno
Veneno El Tronco Minero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees