Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

3 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Bombardero Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bombardero
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bombardero
Descarga
Esqueletos Bombardero Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Bombardero Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico
El Tronco
Esqueletos Bombardero Lanzafuegos
Terremoto
Esqueletos Bombardero Lanzafuegos
Flechas
Esqueletos Bombardero Lanzafuegos
Paquete Real
Esqueletos Bombardero Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico
Bola de fuego
Bombardero Lanzafuegos Mago eléctrico
Veneno
Bombardero Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo
Caballero Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Lanzafuegos El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Bombardero El Tronco Caballero Lanzafuegos Void Mago eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Bombardero El Tronco Caballero

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Bombardero
Caballero Megacaballero
Caballero
Lanzafuegos Bombardero El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos
Caballero Megacaballero
Void
El Tronco
Caballero Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Megacaballero
Megacaballero
Bombardero Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 4 13

Esqueletos
Bombardero Caballero Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Bombardero
Caballero Esqueletos El Tronco Mago eléctrico
Caballero
Bombardero Lanzafuegos Mago eléctrico Esqueletos El Tronco
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Void
El Tronco
Lanzafuegos Esqueletos Bombardero Caballero Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Esqueletos Bombardero Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Lanzafuegos Void El Tronco Mago eléctrico
Esqueletos Bombardero Caballero Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Bombardero Caballero Void Mago eléctrico
Esqueletos Bombardero Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Bombardero Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
El Tronco Esqueletos Bombardero Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Lanzafuegos Void
Void El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Esqueletos
Caballero Esqueletos Bombardero Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Esqueletos Bombardero Caballero Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero Esqueletos Bombardero Caballero El Tronco Mago eléctrico
Bombardero Megacaballero Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Caballero Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Bombardero Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero Bombardero Caballero Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
El Tronco Bombardero Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Bombardero Megacaballero Caballero Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Esqueletos Void Mago eléctrico
Void Mago eléctrico Bombardero Caballero Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Caballero El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Caballero El Tronco Mago eléctrico
Esqueletos Caballero Megacaballero
Lanzafuegos Esqueletos Mago eléctrico
Esqueletos Caballero Void Mago eléctrico
Megacaballero Caballero
Void Mago eléctrico Megacaballero Esqueletos Caballero Lanzafuegos El Tronco
Esqueletos
Megacaballero Caballero
Megacaballero Void El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Esqueletos Caballero
Bombardero Lanzafuegos Megacaballero
Mago eléctrico Esqueletos Bombardero Caballero Lanzafuegos El Tronco
Megacaballero Bombardero Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Void El Tronco Mago eléctrico
Void El Tronco
Caballero Lanzafuegos Void El Tronco
Bombardero Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos
Bombardero Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Lanzafuegos
Void El Tronco Lanzafuegos
Void Mago eléctrico
Lanzafuegos Void Caballero El Tronco Mago eléctrico
Void Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Void El Tronco
Lanzafuegos Void
Lanzafuegos El Tronco
Bombardero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Bombardero
Void Bombardero Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Bombardero Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Void El Tronco Megacaballero
Void
Void El Tronco
Void El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Bombardero Megacaballero
Lanzafuegos Void El Tronco Mago eléctrico
Void El Tronco Megacaballero
Void Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Void
Void
Void Bombardero El Tronco Megacaballero
Void Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Mago eléctrico Void
Lanzafuegos Mago eléctrico
El Tronco
Void Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Bombardero Lanzafuegos
Void
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Void Mago eléctrico
Void Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Megacaballero

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