Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Mago eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Verdugo Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esqueletos Montacarneros
Descarga
Esqueletos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Esqueletos Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Esqueletos Montacarneros
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Verdugo Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego
Verdugo Mago eléctrico Montacarneros
Veneno
Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Verdugo Mago eléctrico Montacarneros
Cohete
Verdugo Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cohete Veneno Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Cohete Veneno Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Cohete Veneno Verdugo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Veneno Mago eléctrico Verdugo Montacarneros Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Esqueletos Flechas Veneno Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Montacarneros Megacaballero
Cohete
Veneno
Montacarneros Megacaballero
Verdugo
Megacaballero
Mago eléctrico
Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Flechas Veneno Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Flechas Veneno Verdugo Mago eléctrico Montacarneros

Sinergias de Defensa 1 9

Esqueletos
Veneno Verdugo Mago eléctrico Montacarneros
Flechas
Megacaballero
Cohete
Veneno
Esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Verdugo
Esqueletos Megacaballero
Mago eléctrico
Esqueletos Veneno Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Esqueletos Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Veneno Verdugo Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Verdugo Mago eléctrico Montacarneros
Esqueletos Verdugo Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Cohete Montacarneros Megacaballero Esqueletos Verdugo Mago eléctrico
Esqueletos Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Flechas Cohete Veneno Megacaballero
Flechas Esqueletos Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Cohete Mago eléctrico Montacarneros Flechas Veneno Verdugo
Cohete Flechas Veneno Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Esqueletos
Esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Veneno Verdugo Mago eléctrico Esqueletos Flechas Montacarneros Megacaballero
Flechas Verdugo Veneno Mago eléctrico Montacarneros
Megacaballero Esqueletos Cohete Mago eléctrico Montacarneros
Cohete Verdugo Megacaballero Flechas Veneno Mago eléctrico
Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Cohete Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Flechas Veneno Verdugo Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Verdugo Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Veneno Verdugo Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Mago eléctrico Montacarneros
Megacaballero Flechas Veneno Verdugo Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Flechas Cohete Verdugo Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Cohete Mago eléctrico Montacarneros
Cohete Megacaballero Mago eléctrico Montacarneros
Esqueletos Verdugo Montacarneros Megacaballero
Flechas Cohete Veneno Verdugo Esqueletos Mago eléctrico Montacarneros
Cohete Esqueletos Mago eléctrico Montacarneros
Megacaballero
Cohete Mago eléctrico Megacaballero Esqueletos Veneno
Esqueletos
Megacaballero
Cohete Megacaballero Flechas Veneno Mago eléctrico
Cohete Megacaballero Esqueletos Verdugo Montacarneros
Verdugo Megacaballero
Mago eléctrico Esqueletos Cohete Veneno Verdugo
Flechas Veneno Verdugo Megacaballero Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Cohete
Flechas Veneno Verdugo Mago eléctrico Montacarneros
Cohete Flechas Veneno
Flechas Cohete Veneno
Cohete Veneno Verdugo Flechas Megacaballero
Flechas Veneno Verdugo Cohete Montacarneros
Flechas Veneno Verdugo
Flechas Veneno Verdugo Montacarneros
Flechas Veneno Montacarneros
Cohete Veneno Mago eléctrico
Cohete Veneno Flechas Mago eléctrico Montacarneros
Veneno Flechas Cohete Verdugo
Cohete Veneno Verdugo
Flechas Cohete Veneno
Flechas Veneno
Cohete Flechas Veneno Verdugo
Flechas Cohete Veneno Verdugo Megacaballero
Flechas Cohete Veneno
Cohete
Cohete Flechas Veneno Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Cohete Flechas Veneno Megacaballero
Cohete Veneno Megacaballero
Cohete Flechas Veneno
Cohete
Cohete Flechas Veneno
Flechas Veneno Verdugo Megacaballero
Flechas Veneno Verdugo Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Veneno Montacarneros Megacaballero
Cohete Veneno Flechas
Veneno Flechas Verdugo Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico Veneno
Veneno Flechas Cohete Megacaballero
Cohete Flechas Veneno Mago eléctrico
Megacaballero
Cohete Flechas Veneno
Mago eléctrico Cohete
Cohete Veneno Flechas Verdugo Mago eléctrico Montacarneros
Flechas
Veneno Cohete Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Veneno Verdugo
Cohete Flechas Veneno
Verdugo Megacaballero
Cohete Veneno Mago eléctrico
Cohete Veneno Verdugo Mago eléctrico
Veneno Cohete Verdugo Mago eléctrico Megacaballero

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