Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Mago P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Chispitas
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales
Descarga
Chispitas
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Mago Chispitas
El Tronco
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Chispitas
Terremoto
Flechas
Reclutas Reales
Paquete Real
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Mago P.E.K.K.A Chispitas
Bola de fuego
Mago Chispitas
Veneno
Reclutas Reales Mago Chispitas
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Chispitas
Cohete
Mago Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Hielo Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Hielo P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Mini P.E.K.K.A Hielo Mago Chispitas Reclutas Reales P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Espejo Mini P.E.K.K.A Hielo Mago

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Reclutas Reales
Mini P.E.K.K.A
Chispitas Mago Espejo Megacaballero
Mago
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Espejo
Mini P.E.K.K.A Hielo Chispitas
Hielo
Espejo
P.E.K.K.A
Mago
Chispitas
Mini P.E.K.K.A Mago Espejo
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mago

Sinergias de Defensa 0 10

Reclutas Reales
Mini P.E.K.K.A
Mago Espejo Hielo
Mago
Mini P.E.K.K.A Hielo P.E.K.K.A Megacaballero
Espejo
Mini P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Hielo
Mini P.E.K.K.A Mago Chispitas Megacaballero
P.E.K.K.A
Mago
Chispitas
Espejo Hielo
Megacaballero
Mago Espejo Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Mago Chispitas
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chispitas Reclutas Reales Megacaballero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero Reclutas Reales Hielo
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Hielo Megacaballero
Mago Hielo
Reclutas Reales P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chispitas Reclutas Reales
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Reclutas Reales Mago Hielo Megacaballero
Mago
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero Mago Hielo
Mago Chispitas Megacaballero Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Hielo P.E.K.K.A
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Hielo P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Mago Chispitas Megacaballero Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Megacaballero Reclutas Reales Mago
Mago Hielo Reclutas Reales Megacaballero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chispitas Reclutas Reales
Reclutas Reales Mago Megacaballero Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Megacaballero P.E.K.K.A Chispitas
Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Reclutas Reales P.E.K.K.A Megacaballero Mini P.E.K.K.A Chispitas
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Chispitas
Reclutas Reales P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Mago Hielo
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chispitas
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Reclutas Reales Chispitas
Reclutas Reales Hielo P.E.K.K.A Megacaballero Mini P.E.K.K.A Chispitas
Reclutas Reales P.E.K.K.A Chispitas
P.E.K.K.A Megacaballero Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Chispitas
Reclutas Reales P.E.K.K.A Megacaballero
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Mago Chispitas
Reclutas Reales Mago Chispitas Megacaballero
Reclutas Reales Chispitas Mini P.E.K.K.A Hielo P.E.K.K.A
Megacaballero Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Mago Hielo P.E.K.K.A Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Reclutas Reales Hielo Chispitas
Chispitas
Reclutas Reales Hielo Chispitas
Mago Chispitas Megacaballero
Mago Hielo
Mago Chispitas
Mago Hielo
Mago
Mini P.E.K.K.A Chispitas
Reclutas Reales Mago Chispitas
Mago
Chispitas
Hielo
Chispitas
Mago Chispitas
Reclutas Reales Mago Chispitas Megacaballero
Hielo Chispitas
Mini P.E.K.K.A Chispitas
Mini P.E.K.K.A Mago Chispitas Megacaballero
Mago Megacaballero
Chispitas Megacaballero
Mago
Chispitas
Reclutas Reales
Hielo Mago Chispitas Megacaballero
Mago Chispitas
Mago Chispitas Megacaballero
Chispitas
Mago Chispitas
Mago Hielo
Mini P.E.K.K.A Chispitas
Mago Chispitas Megacaballero
Hielo Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Mago Chispitas
Reclutas Reales Hielo
Mago
Hielo
Mini P.E.K.K.A Mago Chispitas Megacaballero
Mago
Chispitas
Reclutas Reales P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Reclutas Reales Hielo Chispitas
Reclutas Reales Hielo Chispitas Megacaballero

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