Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Mago eléctrico Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Valquiria Máquina Voladora P.E.K.K.A Mago eléctrico Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Valquiria Máquina Voladora P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Máquina Voladora
Descarga
Máquina Voladora
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Valquiria Mago eléctrico
El Tronco
Reclutas Reales
Terremoto
Flechas
Reclutas Reales Máquina Voladora
Paquete Real
Reclutas Reales Valquiria Máquina Voladora P.E.K.K.A Mago eléctrico Bruja Madre
Bola de fuego
Máquina Voladora Mago eléctrico Bruja Madre
Veneno
Reclutas Reales Máquina Voladora Mago eléctrico Bruja Madre
Rayo
Valquiria Mago eléctrico Bruja Madre
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Valquiria P.E.K.K.A Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Mago eléctrico Bruja Madre Reclutas Reales P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espejo Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Reclutas Reales
Máquina Voladora Mago eléctrico
Bola de fuego
Espejo Mago eléctrico
Valquiria
Máquina Voladora P.E.K.K.A Mago eléctrico Bruja Madre
Máquina Voladora
Reclutas Reales Valquiria Espejo P.E.K.K.A
Espejo
Bola de fuego Máquina Voladora
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Valquiria Máquina Voladora Bruja Madre
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Reclutas Reales Bola de fuego Valquiria
Bruja Madre
Valquiria P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 1 12

Reclutas Reales
Bola de fuego
Espejo Valquiria Mago eléctrico
Valquiria
Bola de fuego Máquina Voladora Espejo P.E.K.K.A Mago eléctrico Bruja Madre
Máquina Voladora
Valquiria Espejo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Espejo
Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Valquiria Máquina Voladora Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Espejo P.E.K.K.A
Bruja Madre
Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Mago eléctrico
P.E.K.K.A Reclutas Reales Valquiria Máquina Voladora Mago eléctrico
P.E.K.K.A Reclutas Reales Valquiria Mago eléctrico
Reclutas Reales P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Reclutas Reales Bola de fuego Valquiria P.E.K.K.A
Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Mago eléctrico Bruja Madre
Mago eléctrico Bola de fuego Máquina Voladora
Reclutas Reales Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Reclutas Reales
Reclutas Reales Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico Bruja Madre Reclutas Reales Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora Mago eléctrico
Reclutas Reales P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Reclutas Reales P.E.K.K.A Mago eléctrico
Reclutas Reales P.E.K.K.A Mago eléctrico
Reclutas Reales Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico
Reclutas Reales Bola de fuego Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Reclutas Reales Valquiria Máquina Voladora Mago eléctrico
Valquiria Reclutas Reales Bola de fuego Máquina Voladora Mago eléctrico Bruja Madre
P.E.K.K.A Reclutas Reales Mago eléctrico
Reclutas Reales Valquiria Bola de fuego Máquina Voladora P.E.K.K.A Mago eléctrico Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Valquiria Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Valquiria Máquina Voladora
Reclutas Reales P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Reclutas Reales Valquiria P.E.K.K.A Bola de fuego Mago eléctrico
Reclutas Reales P.E.K.K.A Valquiria
Bola de fuego Bruja Madre Máquina Voladora Mago eléctrico
Reclutas Reales P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Mago eléctrico
P.E.K.K.A Reclutas Reales Valquiria
Reclutas Reales P.E.K.K.A Mago eléctrico Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora
Reclutas Reales P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Reclutas Reales Valquiria Máquina Voladora
Reclutas Reales P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Reclutas Reales P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria
Reclutas Reales Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora
Reclutas Reales Mago eléctrico Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora P.E.K.K.A
Valquiria Reclutas Reales Bola de fuego Máquina Voladora P.E.K.K.A Mago eléctrico Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Reclutas Reales Valquiria Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora Mago eléctrico
Bola de fuego Máquina Voladora
Reclutas Reales Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Bruja Madre Máquina Voladora
Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Mago eléctrico
Reclutas Reales Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Mago eléctrico
Bola de fuego Máquina Voladora
Máquina Voladora Bola de fuego
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora
Reclutas Reales Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego
Bola de fuego Máquina Voladora Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Bruja Madre
Bola de fuego
Bola de fuego
Reclutas Reales Bola de fuego Máquina Voladora
Bruja Madre Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Máquina Voladora Mago eléctrico
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego
Bola de fuego Máquina Voladora Mago eléctrico Bruja Madre
Mago eléctrico Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Bola de fuego
Mago eléctrico Reclutas Reales Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Mago eléctrico
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego
Reclutas Reales Máquina Voladora P.E.K.K.A
Reclutas Reales Bola de fuego Máquina Voladora Mago eléctrico
Bola de fuego Máquina Voladora Mago eléctrico
Reclutas Reales Bola de fuego Máquina Voladora Mago eléctrico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees