Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja Príncipe Verdugo Esqueleto gigante Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Príncipe Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Cerdos Reales Príncipe Esqueleto gigante Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Esqueleto gigante Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Príncipe Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Cerdos Reales Bruja Leñador
Descarga
Cerdos Reales Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Cerdos Reales Bruja Verdugo Esqueleto gigante Leñador
El Tronco
Cerdos Reales Bruja Príncipe Esqueleto gigante Leñador
Terremoto
Cerdos Reales Bruja
Flechas
Cerdos Reales Bruja
Paquete Real
Cerdos Reales Bruja Príncipe Verdugo Esqueleto gigante Leñador
Bola de fuego
Cerdos Reales Bruja Verdugo Leñador
Veneno
Cerdos Reales Bruja Verdugo
Rayo
Bruja Príncipe Verdugo Leñador
Cohete
Cerdos Reales Bruja Príncipe Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Hielo Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Hielo Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Hielo Príncipe Verdugo Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Hielo Leñador Cerdos Reales Bruja Príncipe Verdugo Cohete Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

18 Hielo Leñador Cerdos Reales Bruja

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cerdos Reales
Verdugo Leñador
Cohete
Hielo
Bruja
Príncipe Esqueleto gigante Leñador
Príncipe
Bruja Leñador
Verdugo
Cerdos Reales
Esqueleto gigante
Bruja Leñador
Leñador
Cerdos Reales Bruja Príncipe Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 8

Cerdos Reales
Cohete
Hielo
Leñador
Bruja
Príncipe Esqueleto gigante Leñador
Príncipe
Bruja Verdugo
Verdugo
Príncipe Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante
Bruja Verdugo Leñador
Leñador
Hielo Bruja Verdugo Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Verdugo
Leñador Bruja Príncipe Verdugo
Cohete Bruja Príncipe Leñador Hielo Verdugo Esqueleto gigante
Bruja Príncipe Leñador
Cohete Príncipe Esqueleto gigante Leñador
Hielo Verdugo Leñador
Cohete Hielo Bruja Verdugo
Cohete Esqueleto gigante
Bruja Príncipe Leñador
Príncipe Esqueleto gigante Leñador
Bruja Verdugo Hielo Esqueleto gigante Leñador
Verdugo Bruja
Príncipe Leñador Cohete Hielo Bruja Esqueleto gigante
Cohete Verdugo Hielo Bruja Príncipe Leñador
Príncipe Leñador
Cohete Hielo Príncipe Leñador
Bruja Príncipe Verdugo Leñador
Bruja Príncipe Verdugo Leñador
Hielo Bruja Verdugo Esqueleto gigante Leñador
Príncipe Leñador
Bruja Príncipe Verdugo Esqueleto gigante Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Bruja Príncipe Esqueleto gigante
Cohete Príncipe Verdugo Leñador
Esqueleto gigante Leñador Cohete Bruja Príncipe
Cohete Príncipe Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante Bruja Príncipe Verdugo Leñador
Cohete Verdugo Hielo Bruja
Cohete Príncipe Bruja Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante Príncipe Leñador
Cohete Hielo Esqueleto gigante Bruja Príncipe
Bruja
Bruja Príncipe Esqueleto gigante Leñador
Cohete Príncipe Esqueleto gigante
Cohete Príncipe Esqueleto gigante Bruja Verdugo Leñador
Bruja Verdugo
Bruja Cohete Hielo Príncipe Verdugo Esqueleto gigante Leñador
Verdugo Hielo Bruja Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete Hielo Esqueleto gigante
Verdugo
Cohete Esqueleto gigante
Cohete Hielo Príncipe Esqueleto gigante
Cohete Verdugo
Verdugo Cohete Hielo Bruja
Bruja Verdugo
Hielo Verdugo
Cohete Príncipe Leñador
Cohete Príncipe
Cohete Verdugo
Cohete Verdugo
Cohete Hielo
Príncipe
Cohete Bruja Verdugo
Cohete Verdugo
Cohete Hielo
Cohete
Cohete Príncipe Verdugo
Cohete Bruja
Cohete Príncipe Esqueleto gigante
Cohete
Cohete Príncipe
Cohete
Hielo Bruja Verdugo
Bruja
Bruja Verdugo
Bruja Príncipe
Cohete
Bruja Verdugo
Cohete Hielo Bruja
Cohete
Cohete Hielo
Príncipe Esqueleto gigante
Cohete
Cohete Hielo Bruja Príncipe
Cohete Bruja Verdugo
Hielo
Cohete Príncipe Verdugo Leñador
Verdugo
Cohete Esqueleto gigante
Príncipe Verdugo
Cohete Hielo Bruja Esqueleto gigante
Cohete Bruja Verdugo
Cohete Hielo Bruja Príncipe Verdugo Esqueleto gigante

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