Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Príncipe oscuro Verdugo Cañón con Ruedas Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Príncipe oscuro Cañón con Ruedas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Príncipe oscuro Cañón con Ruedas

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante
Descarga
Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Torre bombardera Príncipe oscuro Verdugo Cañón con Ruedas Mago de hielo
El Tronco
Golem de Elixir Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Terremoto
Golem de Elixir Torre bombardera
Flechas
Paquete Real
Golem de Elixir Príncipe oscuro Verdugo Cañón con Ruedas Mago de hielo
Bola de fuego
Golem de Elixir Torre bombardera Verdugo Cañón con Ruedas Mago de hielo
Veneno
Golem de Elixir Torre bombardera Verdugo Mago de hielo
Rayo
Torre bombardera Príncipe oscuro Verdugo Cañón con Ruedas Mago de hielo
Cohete
Torre bombardera Verdugo Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Veneno Verdugo Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Torre bombardera Príncipe oscuro Veneno Verdugo Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Paquete Real Golem de Elixir Príncipe oscuro Veneno Verdugo Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Paquete Real Golem de Elixir Mago de hielo Torre bombardera Príncipe oscuro Veneno Verdugo Cañón con Ruedas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Paquete Real Golem de Elixir Mago de hielo Torre bombardera

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Paquete Real
Golem de Elixir
Veneno Verdugo Mago de hielo
Torre bombardera
Príncipe oscuro
Veneno Verdugo Mago de hielo
Veneno
Golem de Elixir Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Verdugo
Golem de Elixir Príncipe oscuro
Cañón con Ruedas
Veneno
Mago de hielo
Golem de Elixir Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 1 12

Paquete Real
Torre bombardera Príncipe oscuro Verdugo Cañón con Ruedas Mago de hielo
Golem de Elixir
Torre bombardera
Paquete Real Mago de hielo
Príncipe oscuro
Paquete Real Veneno Verdugo Cañón con Ruedas Mago de hielo
Veneno
Príncipe oscuro Mago de hielo
Verdugo
Paquete Real Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Paquete Real Príncipe oscuro Verdugo Mago de hielo
Mago de hielo
Paquete Real Torre bombardera Príncipe oscuro Veneno Cañón con Ruedas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Verdugo
Torre bombardera Paquete Real Príncipe oscuro Verdugo Cañón con Ruedas Mago de hielo
Torre bombardera Paquete Real Príncipe oscuro Verdugo Cañón con Ruedas Mago de hielo
Torre bombardera Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago de hielo
Paquete Real Torre bombardera Príncipe oscuro Veneno
Paquete Real Torre bombardera Príncipe oscuro Verdugo Cañón con Ruedas Mago de hielo
Paquete Real Torre bombardera Veneno Verdugo Mago de hielo
Torre bombardera Veneno Cañón con Ruedas
Torre bombardera Mago de hielo
Paquete Real Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago de hielo
Veneno Verdugo Mago de hielo Paquete Real Torre bombardera Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Verdugo Paquete Real Veneno Mago de hielo
Torre bombardera Paquete Real Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago de hielo
Torre bombardera Verdugo Paquete Real Príncipe oscuro Veneno Cañón con Ruedas
Torre bombardera Cañón con Ruedas
Torre bombardera Paquete Real
Torre bombardera Paquete Real Príncipe oscuro Veneno Verdugo Cañón con Ruedas
Paquete Real Torre bombardera Príncipe oscuro Verdugo Cañón con Ruedas Mago de hielo
Paquete Real Torre bombardera Veneno Verdugo Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago de hielo
Torre bombardera Cañón con Ruedas
Príncipe oscuro Paquete Real Torre bombardera Veneno Verdugo Cañón con Ruedas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Paquete Real Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Paquete Real Veneno Torre bombardera Verdugo Cañón con Ruedas
Paquete Real Torre bombardera Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Príncipe oscuro Paquete Real Cañón con Ruedas
Paquete Real Príncipe oscuro Verdugo Cañón con Ruedas
Paquete Real Veneno Verdugo Torre bombardera Mago de hielo
Paquete Real Príncipe oscuro Torre bombardera Cañón con Ruedas Mago de hielo
Paquete Real Torre bombardera Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Paquete Real Torre bombardera Príncipe oscuro Veneno Cañón con Ruedas
Paquete Real
Torre bombardera Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Paquete Real Príncipe oscuro Veneno
Paquete Real Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Torre bombardera Verdugo
Torre bombardera Verdugo Cañón con Ruedas
Paquete Real Torre bombardera Príncipe oscuro Veneno Verdugo Cañón con Ruedas
Veneno Verdugo Paquete Real Torre bombardera Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago de hielo
Paquete Real Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno
Veneno Verdugo Mago de hielo
Veneno Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Príncipe oscuro Veneno
Veneno Verdugo Príncipe oscuro
Veneno Verdugo Mago de hielo
Veneno Verdugo
Veneno Verdugo Mago de hielo
Veneno
Veneno
Veneno Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Veneno Verdugo
Veneno Verdugo Cañón con Ruedas
Veneno Cañón con Ruedas
Veneno Cañón con Ruedas
Veneno Verdugo Cañón con Ruedas
Veneno Verdugo Cañón con Ruedas
Veneno
Príncipe oscuro Veneno Verdugo
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Cañón con Ruedas
Veneno Príncipe oscuro Verdugo Mago de hielo
Veneno Verdugo Mago de hielo
Veneno
Veneno
Veneno Verdugo Mago de hielo
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Veneno Verdugo Mago de hielo
Veneno Príncipe oscuro Verdugo Cañón con Ruedas
Veneno Verdugo
Veneno
Príncipe oscuro Verdugo Cañón con Ruedas
Veneno
Veneno Verdugo
Veneno Príncipe oscuro Verdugo Cañón con Ruedas

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