Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Bruja Princesa Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Bruja Princesa Montacarneros Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Montacarneros Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Princesa Montacarneros Cementerio Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Princesa Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Montacarneros Cementerio Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Guardias Montacarneros Cementerio
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Guardias Bruja Princesa Montacarneros Cementerio
Descarga
Barril de duendes Guardias Bruja Princesa Montacarneros Cementerio
Barril de Bárbaros
Pillos Barril de duendes Guardias Bruja Princesa Cementerio
El Tronco
Pillos Barril de duendes Guardias Bruja Princesa Montacarneros Cementerio
Terremoto
Barril de duendes Guardias Bruja Cementerio
Flechas
Pillos Barril de duendes Guardias Bruja Princesa Cementerio
Paquete Real
Pillos Barril de duendes Guardias Bruja Princesa Montacarneros Cementerio
Bola de fuego
Pillos Barril de duendes Bruja Princesa Montacarneros
Veneno
Pillos Guardias Bruja Princesa Cementerio
Rayo
Bruja Montacarneros
Cohete
Pillos Bruja Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Princesa Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Guardias Princesa Caballero Dorado Pillos Bruja Montacarneros Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Barril de duendes Guardias Princesa Caballero Dorado

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pillos
Barril de duendes Montacarneros Cementerio
Barril de duendes
Pillos Guardias Princesa Montacarneros Caballero Dorado
Guardias
Barril de duendes Montacarneros Cementerio
Bruja
Montacarneros Cementerio
Princesa
Barril de duendes
Montacarneros
Pillos Barril de duendes Guardias Bruja Cementerio Caballero Dorado
Cementerio
Pillos Guardias Bruja Montacarneros Caballero Dorado
Caballero Dorado
Barril de duendes Montacarneros Cementerio

Sinergias de Defensa 0 4

Pillos
Princesa
Barril de duendes
Guardias
Bruja Princesa
Bruja
Guardias
Princesa
Pillos Guardias Caballero Dorado
Montacarneros
Cementerio
Caballero Dorado
Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Montacarneros Caballero Dorado
Pillos Bruja Montacarneros
Bruja Montacarneros Pillos
Bruja Pillos Guardias Montacarneros
Princesa
Pillos Guardias
Montacarneros Pillos Bruja Princesa
Pillos Montacarneros Caballero Dorado
Bruja Pillos Princesa
Guardias Pillos
Guardias Bruja Pillos Princesa Montacarneros
Pillos Bruja Princesa Montacarneros
Pillos Guardias Bruja Montacarneros
Pillos Guardias Bruja Princesa Caballero Dorado
Pillos Montacarneros
Pillos Montacarneros
Pillos Bruja
Pillos Guardias Bruja Montacarneros Caballero Dorado
Bruja Pillos Guardias Princesa Montacarneros
Montacarneros
Pillos Guardias Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Guardias Bruja
Guardias Pillos Bruja Montacarneros Caballero Dorado
Guardias Pillos Montacarneros
Pillos Guardias Bruja Montacarneros
Pillos Bruja Princesa Montacarneros
Pillos Guardias Bruja Montacarneros
Pillos
Bruja
Bruja Guardias
Pillos Guardias Bruja Caballero Dorado
Guardias
Pillos Guardias Bruja Montacarneros Caballero Dorado
Pillos Bruja Princesa
Pillos Guardias Bruja Caballero Dorado
Pillos Bruja Princesa Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Pillos Guardias Caballero Dorado
Princesa Montacarneros Caballero Dorado
Pillos Guardias
Bruja Princesa Montacarneros
Bruja Princesa
Princesa Montacarneros
Montacarneros Caballero Dorado
Guardias
Princesa Montacarneros Caballero Dorado
Princesa
Princesa Caballero Dorado
Princesa
Princesa
Bruja Princesa Caballero Dorado
Princesa
Princesa
Bruja Princesa Caballero Dorado
Princesa
Bruja Princesa
Bruja
Bruja Princesa Montacarneros Caballero Dorado
Bruja Princesa Montacarneros Caballero Dorado
Caballero Dorado
Bruja Princesa
Guardias Bruja
Princesa
Princesa
Guardias Bruja Princesa
Bruja Princesa Montacarneros
Pillos Princesa
Princesa
Pillos Guardias Bruja Princesa Caballero Dorado
Bruja Princesa
Bruja Princesa Caballero Dorado

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees