Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes daño en área terreste!

No tienes ninguna tropa terrestre que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Duende Forzudo Ariete de batalla Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Cerdos Reales Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Ariete de batalla Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Cerdos Reales Guardias Excavadora de Duendes Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Cerdos Reales Guardias Excavadora de Duendes Dragón Infernal
Descarga
Ariete de batalla Cerdos Reales Guardias Excavadora de Duendes Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Pillos Duende Forzudo Ariete de batalla Cerdos Reales Guardias Excavadora de Duendes
El Tronco
Pillos Duende Forzudo Ariete de batalla Cerdos Reales Guardias Excavadora de Duendes
Terremoto
Duende Forzudo Cerdos Reales Guardias Excavadora de Duendes
Flechas
Pillos Cerdos Reales Guardias Excavadora de Duendes
Paquete Real
Pillos Duende Forzudo Ariete de batalla Cerdos Reales Guardias Excavadora de Duendes Dragón Infernal
Bola de fuego
Pillos Duende Forzudo Ariete de batalla Cerdos Reales Excavadora de Duendes Dragón Infernal
Veneno
Pillos Duende Forzudo Cerdos Reales Guardias Excavadora de Duendes
Rayo
Duende Forzudo Ariete de batalla Dragón Infernal
Cohete
Pillos Cerdos Reales Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Faltante

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Furia Guardias Excavadora de Duendes Dragón Infernal

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Guardias Duende Forzudo Ariete de batalla Excavadora de Duendes Dragón Infernal Pillos Cerdos Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Furia Guardias Duende Forzudo Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pillos
Ariete de batalla Excavadora de Duendes
Duende Forzudo
Ariete de batalla Cerdos Reales
Ariete de batalla
Pillos Duende Forzudo Cerdos Reales
Cerdos Reales
Duende Forzudo Ariete de batalla Guardias
Furia
Guardias
Cerdos Reales
Excavadora de Duendes
Pillos
Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 0 3

Pillos
Duende Forzudo
Guardias Dragón Infernal
Ariete de batalla
Cerdos Reales
Furia
Guardias
Duende Forzudo Excavadora de Duendes
Excavadora de Duendes
Guardias
Dragón Infernal
Duende Forzudo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende Forzudo
Dragón Infernal Pillos Duende Forzudo Excavadora de Duendes
Duende Forzudo Pillos Excavadora de Duendes Dragón Infernal
Duende Forzudo Dragón Infernal Pillos Guardias Excavadora de Duendes
Duende Forzudo
Pillos Guardias
Dragón Infernal Pillos Duende Forzudo
Pillos Duende Forzudo
Dragón Infernal Pillos Duende Forzudo Excavadora de Duendes
Guardias Pillos
Guardias Pillos Excavadora de Duendes
Dragón Infernal Pillos
Duende Forzudo Excavadora de Duendes Pillos Guardias
Pillos Duende Forzudo Guardias Excavadora de Duendes
Dragón Infernal Pillos Duende Forzudo Excavadora de Duendes
Pillos Duende Forzudo Excavadora de Duendes Dragón Infernal
Pillos Duende Forzudo Excavadora de Duendes
Duende Forzudo Pillos Guardias Excavadora de Duendes
Duende Forzudo Excavadora de Duendes Pillos Guardias Dragón Infernal
Duende Forzudo Excavadora de Duendes Dragón Infernal
Pillos Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Guardias Duende Forzudo
Dragón Infernal
Guardias Pillos Duende Forzudo
Guardias Pillos Duende Forzudo
Pillos Duende Forzudo Guardias Excavadora de Duendes Dragón Infernal
Pillos
Pillos Guardias Duende Forzudo
Pillos Duende Forzudo Dragón Infernal
Duende Forzudo Dragón Infernal
Duende Forzudo Guardias Excavadora de Duendes Dragón Infernal
Dragón Infernal Pillos Duende Forzudo Guardias
Duende Forzudo Guardias
Pillos Duende Forzudo Guardias
Pillos Duende Forzudo
Pillos Guardias Duende Forzudo Excavadora de Duendes Dragón Infernal
Pillos Duende Forzudo Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Pillos Guardias Excavadora de Duendes
Excavadora de Duendes
Pillos Guardias
Guardias
Excavadora de Duendes
Excavadora de Duendes
Dragón Infernal
Guardias
Guardias
Pillos
Pillos Guardias

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