Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe Bandida Mago eléctrico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Príncipe Bandida Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Rompemuros Bebé Dragón Príncipe Bandida Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Príncipe Bandida
Bola de nieve gigante
Rompemuros Bebé Dragón Leñador
Descarga
Lanzafuegos Rompemuros Príncipe Bandida
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Rompemuros Bandida Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Lanzafuegos Rompemuros Príncipe Bandida Leñador
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Rompemuros
Paquete Real
Lanzafuegos Rompemuros Bebé Dragón Príncipe Bandida Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Lanzafuegos Rompemuros Bebé Dragón Bandida Mago eléctrico Leñador
Veneno
Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo
Bebé Dragón Príncipe Bandida Mago eléctrico Leñador
Cohete
Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Bebé Dragón Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Furia Lanzafuegos Bandida Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Rompemuros Furia Lanzafuegos Bandida

Sinergias de Ataque 0 18

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Rompemuros Bebé Dragón Príncipe Bandida Leñador
Rompemuros
Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Furia
Príncipe Mago eléctrico
Bebé Dragón
Lanzafuegos Rompemuros Príncipe Bandida Mago eléctrico Leñador
Príncipe
Lanzafuegos Furia Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador
Bandida
Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico
Rompemuros Furia Bebé Dragón Príncipe Bandida Leñador
Leñador
Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe Bandida Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 12

Lanzafuegos
Bebé Dragón Príncipe Bandida Mago eléctrico Leñador
Rompemuros
Furia
Bebé Dragón
Lanzafuegos Príncipe Bandida Leñador
Príncipe
Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Bandida
Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico
Lanzafuegos Príncipe Bandida Leñador
Leñador
Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Leñador Lanzafuegos Príncipe Bandida Mago eléctrico
Príncipe Leñador Bandida Mago eléctrico
Príncipe Leñador Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico
Lanzafuegos Príncipe Leñador
Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Lanzafuegos Bebé Dragón
Bebé Dragón Bandida Mago eléctrico
Príncipe Leñador
Lanzafuegos Príncipe Bandida Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida Leñador
Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Príncipe Leñador Bandida Mago eléctrico
Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe Mago eléctrico Leñador
Príncipe Bandida Mago eléctrico Leñador
Príncipe Bandida Mago eléctrico Leñador
Lanzafuegos Príncipe Mago eléctrico Leñador
Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe Bandida Mago eléctrico Leñador
Bebé Dragón Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico Leñador
Príncipe Mago eléctrico Leñador
Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe Bandida Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Príncipe Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe Leñador
Bandida Leñador Príncipe Mago eléctrico
Príncipe Leñador Bandida Mago eléctrico
Príncipe Bandida Leñador
Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Príncipe Bandida Mago eléctrico Leñador
Príncipe Leñador
Mago eléctrico Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe Bandida
Príncipe Leñador
Príncipe Mago eléctrico
Príncipe Bandida Leñador
Lanzafuegos Bebé Dragón
Mago eléctrico Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe Leñador
Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida
Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida Mago eléctrico
Bebé Dragón Bandida
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bandida
Príncipe Mago eléctrico Leñador
Lanzafuegos Príncipe Bandida Mago eléctrico
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida
Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida
Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe
Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida
Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida
Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe Bandida Mago eléctrico
Lanzafuegos Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe
Príncipe
Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida Mago eléctrico
Bebé Dragón Príncipe Bandida
Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida
Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos
Bandida
Lanzafuegos Mago eléctrico
Príncipe
Lanzafuegos
Mago eléctrico Príncipe Bandida
Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe Mago eléctrico Leñador
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe Bandida Mago eléctrico

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