Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Mago Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Montapuercos Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos
Descarga
Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Mago Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Montapuercos Mago Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Mago Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Montapuercos Mago Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Hielo Verdugo Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Hielo Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Hielo Mago eléctrico Arquero Mágico Mago Verdugo Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Mini P.E.K.K.A Montapuercos Hielo Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Gigante Noble
Montapuercos Mago Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A
Montapuercos Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Montapuercos
Hielo Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Mago Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Hielo
Montapuercos
Verdugo
Gigante Noble Montapuercos
Mago eléctrico
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Montapuercos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 8

Gigante Noble
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Mago Hielo Verdugo Arquero Mágico
Montapuercos
Mago
Mini P.E.K.K.A Hielo Mago eléctrico
Hielo
Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico
Verdugo
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago Hielo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Verdugo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Hielo Verdugo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Hielo Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Mago Hielo Verdugo Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Verdugo Mago eléctrico Mago Hielo Arquero Mágico
Verdugo Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Mago Hielo Mago eléctrico
Mago Verdugo Mini P.E.K.K.A Hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Hielo Mago eléctrico
Mago Mini P.E.K.K.A Verdugo Mago eléctrico
Mago Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago Hielo Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago Mini P.E.K.K.A Verdugo Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Mago Verdugo Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Verdugo
Mago Verdugo Hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Hielo Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago Verdugo
Mago Verdugo Arquero Mágico
Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Hielo Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Mini P.E.K.K.A Mago Hielo Mago eléctrico Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Hielo
Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico
Hielo
Mago Verdugo Arquero Mágico
Mago Verdugo Hielo Arquero Mágico
Mago Verdugo Arquero Mágico
Mago Hielo Verdugo Arquero Mágico
Mago
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico
Hielo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago Verdugo Arquero Mágico
Arquero Mágico Mago Verdugo
Hielo
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago
Hielo Mago Verdugo Arquero Mágico
Mago Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Mago Hielo
Mini P.E.K.K.A
Mago Arquero Mágico
Hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Mago eléctrico Hielo Arquero Mágico
Mago Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico
Hielo
Mini P.E.K.K.A Mago Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago Verdugo Arquero Mágico
Verdugo
Hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico
Hielo Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico

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