Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Princesa Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Verdugo Esqueleto gigante Princesa Bruja nocturna Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Minero Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Esqueleto gigante Minero Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Minero Princesa Bruja nocturna
Descarga
Gigante Noble Princesa Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Verdugo Esqueleto gigante Princesa Bruja nocturna
El Tronco
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Princesa
Terremoto
Flechas
Princesa Bruja nocturna
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Verdugo Esqueleto gigante Minero Princesa Bruja nocturna
Bola de fuego
Verdugo Princesa Bruja nocturna
Veneno
Verdugo Princesa Bruja nocturna
Rayo
Mini P.E.K.K.A Verdugo Bruja nocturna
Cohete
Verdugo Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Verdugo Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Verdugo Esqueleto gigante Minero Princesa Bruja nocturna Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Princesa

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Minero Princesa Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna Verdugo Gigante Noble Esqueleto gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Minero Princesa Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Gigante Noble
Minero Verdugo Esqueleto gigante Princesa Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A
Esqueleto gigante Princesa Megacaballero
Verdugo
Gigante Noble Minero Megacaballero
Esqueleto gigante
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Minero Princesa Bruja nocturna
Minero
Gigante Noble Verdugo Esqueleto gigante Megacaballero
Princesa
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero
Bruja nocturna
Gigante Noble Esqueleto gigante Megacaballero
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Verdugo Minero Princesa Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 0 8

Gigante Noble
Mini P.E.K.K.A
Verdugo Princesa
Verdugo
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante
Verdugo Princesa
Minero
Megacaballero
Princesa
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero
Bruja nocturna
Megacaballero
Megacaballero
Verdugo Minero Princesa Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Verdugo
Mini P.E.K.K.A Verdugo Bruja nocturna Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Verdugo Esqueleto gigante Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Princesa Megacaballero
Verdugo Bruja nocturna Megacaballero
Verdugo Princesa Bruja nocturna
Esqueleto gigante Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Princesa Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Minero Bruja nocturna Megacaballero
Verdugo Esqueleto gigante Princesa Bruja nocturna Megacaballero
Verdugo Princesa Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna Megacaballero Esqueleto gigante
Verdugo Megacaballero Mini P.E.K.K.A Princesa Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Verdugo Bruja nocturna
Megacaballero Verdugo Bruja nocturna
Verdugo Esqueleto gigante Princesa Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Verdugo Esqueleto gigante Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Verdugo Minero Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero Bruja nocturna
Esqueleto gigante Mini P.E.K.K.A Verdugo Bruja nocturna Megacaballero
Verdugo Princesa
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Megacaballero Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero Verdugo Bruja nocturna
Verdugo Princesa Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Verdugo Esqueleto gigante Bruja nocturna
Verdugo Megacaballero Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Esqueleto gigante
Verdugo Minero Princesa
Esqueleto gigante Minero
Esqueleto gigante
Verdugo Megacaballero
Verdugo Princesa
Verdugo Princesa
Verdugo Princesa
Minero
Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Minero Princesa
Verdugo Princesa
Verdugo Minero Princesa
Princesa
Princesa
Verdugo Princesa
Verdugo Princesa Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Verdugo Princesa Megacaballero
Minero Princesa Megacaballero
Esqueleto gigante Bruja nocturna Megacaballero
Princesa
Verdugo Princesa Megacaballero
Minero Verdugo Princesa
Minero Princesa Megacaballero
Minero
Verdugo Princesa Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Minero Bruja nocturna Megacaballero
Princesa
Esqueleto gigante Megacaballero
Princesa
Princesa Bruja nocturna
Verdugo Princesa
Minero Mini P.E.K.K.A Verdugo Princesa Megacaballero
Verdugo Princesa
Esqueleto gigante
Verdugo Megacaballero
Esqueleto gigante Princesa
Verdugo Princesa
Verdugo Esqueleto gigante Minero Princesa Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees