Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
DEP

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Electrocutadores Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Electrocutadores Fantasma Real Pescador Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Barril de duendes Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Barril de Bárbaros Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Fantasma Real Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Barril de duendes Pescador
Bola de nieve gigante
Electrocutadores Barril de duendes Pescador
Descarga
Gigante Noble Electrocutadores Barril de duendes Pescador
Barril de Bárbaros
Electrocutadores Barril de duendes Fantasma Real Mago eléctrico
El Tronco
Gigante Noble Electrocutadores Barril de duendes Pescador
Terremoto
Electrocutadores Barril de duendes
Flechas
Electrocutadores Barril de duendes
Paquete Real
Electrocutadores Barril de duendes Fantasma Real Pescador Mago eléctrico
Bola de fuego
Electrocutadores Barril de duendes Pescador Mago eléctrico
Veneno
Electrocutadores Pescador Mago eléctrico
Rayo
Pescador Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Barril de Bárbaros Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Barril de duendes Fantasma Real Pescador Bola de fuego Electrocutadores Mago eléctrico Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Barril de Bárbaros Barril de duendes Fantasma Real Pescador

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Gigante Noble
Bola de fuego Barril de Bárbaros Barril de duendes Pescador Electrocutadores Fantasma Real Mago eléctrico
Bola de fuego
Gigante Noble Mago eléctrico
Electrocutadores
Gigante Noble Barril de Bárbaros Barril de duendes Fantasma Real
Barril de Bárbaros
Gigante Noble Electrocutadores Barril de duendes
Barril de duendes
Gigante Noble Electrocutadores Barril de Bárbaros Fantasma Real
Fantasma Real
Gigante Noble Electrocutadores Barril de duendes Pescador Mago eléctrico
Pescador
Gigante Noble Fantasma Real
Mago eléctrico
Gigante Noble Bola de fuego Fantasma Real

Sinergias de Defensa 1 7

Gigante Noble
Bola de fuego
Barril de Bárbaros Electrocutadores Mago eléctrico
Electrocutadores
Bola de fuego Barril de Bárbaros Pescador Mago eléctrico
Barril de Bárbaros
Bola de fuego Electrocutadores Mago eléctrico
Barril de duendes
Fantasma Real
Mago eléctrico
Pescador
Electrocutadores
Mago eléctrico
Bola de fuego Electrocutadores Barril de Bárbaros Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Electrocutadores Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Electrocutadores Pescador Mago eléctrico
Pescador Electrocutadores Mago eléctrico
Electrocutadores Pescador Mago eléctrico
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros Electrocutadores Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Electrocutadores Pescador
Electrocutadores Barril de Bárbaros Fantasma Real Pescador Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego Electrocutadores Barril de Bárbaros Fantasma Real Pescador
Bola de fuego Electrocutadores Mago eléctrico
Bola de fuego Electrocutadores Mago eléctrico
Bola de fuego Electrocutadores Barril de Bárbaros Fantasma Real Mago eléctrico
Electrocutadores Mago eléctrico
Bola de fuego Electrocutadores Pescador Mago eléctrico
Bola de fuego Electrocutadores Pescador Mago eléctrico
Bola de fuego Electrocutadores Barril de Bárbaros Fantasma Real Pescador Mago eléctrico
Barril de Bárbaros Bola de fuego Electrocutadores Fantasma Real Pescador Mago eléctrico
Electrocutadores Pescador Mago eléctrico
Fantasma Real Bola de fuego Electrocutadores Barril de Bárbaros Pescador Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego Electrocutadores Barril de Bárbaros Fantasma Real Pescador Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Barril de Bárbaros Fantasma Real Pescador
Electrocutadores Pescador Mago eléctrico
Bola de fuego Electrocutadores Barril de Bárbaros Pescador Mago eléctrico
Electrocutadores Pescador
Bola de fuego Electrocutadores Mago eléctrico
Bola de fuego Electrocutadores Mago eléctrico
Electrocutadores Pescador
Mago eléctrico Bola de fuego Electrocutadores Barril de Bárbaros
Electrocutadores
Electrocutadores
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego Electrocutadores
Electrocutadores Mago eléctrico Bola de fuego Barril de Bárbaros Pescador
Bola de fuego Electrocutadores Barril de Bárbaros Fantasma Real Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Barril de Bárbaros Fantasma Real
Bola de fuego Barril de Bárbaros Fantasma Real Pescador Mago eléctrico
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Pescador
Bola de fuego Pescador Mago eléctrico
Bola de fuego Barril de Bárbaros Pescador Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Barril de Bárbaros Pescador
Bola de fuego Barril de Bárbaros Pescador
Bola de fuego Barril de Bárbaros Pescador
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Pescador
Bola de fuego Barril de Bárbaros Pescador Mago eléctrico
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego
Bola de fuego
Pescador
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Pescador
Bola de fuego Barril de Bárbaros Fantasma Real Pescador Mago eléctrico
Bola de fuego Pescador
Bola de fuego Barril de Bárbaros Pescador
Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Electrocutadores Mago eléctrico
Bola de fuego
Mago eléctrico Bola de fuego Electrocutadores Barril de Bárbaros
Bola de fuego Electrocutadores Mago eléctrico
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Electrocutadores Mago eléctrico
Bola de fuego Electrocutadores Mago eléctrico
Bola de fuego Barril de Bárbaros Fantasma Real Mago eléctrico

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