Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bebé Dragón

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Cohete Rayo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cohete Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón
Descarga
Barril de Bárbaros
Valquiria Torre bombardera Mago
El Tronco
Terremoto
Torre bombardera
Flechas
Paquete Real
Valquiria Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Torre bombardera Mago Bebé Dragón
Veneno
Torre bombardera Mago
Rayo
Valquiria Torre bombardera Mago Bebé Dragón
Cohete
Valquiria Torre bombardera Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Cohete Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Torre bombardera Mago Cohete Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Cohete Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Bola de fuego Valquiria Torre bombardera Bebé Dragón Mago Cohete Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espejo Bola de fuego Valquiria Torre bombardera

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Espejo Bebé Dragón
Valquiria
Mago Bebé Dragón
Torre bombardera
Mago
Valquiria
Cohete
Espejo
Espejo
Bola de fuego Cohete Rayo
Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria Rayo
Rayo
Espejo Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 1 8

Bola de fuego
Espejo Valquiria Torre bombardera
Valquiria
Bola de fuego Torre bombardera Mago Espejo Bebé Dragón
Torre bombardera
Bola de fuego Valquiria Espejo Bebé Dragón
Mago
Valquiria
Cohete
Espejo
Bola de fuego Valquiria Torre bombardera
Bebé Dragón
Valquiria Torre bombardera
Rayo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Rayo Bola de fuego Valquiria Mago Bebé Dragón
Torre bombardera Valquiria
Torre bombardera Cohete Valquiria Rayo
Torre bombardera Valquiria
Rayo Bola de fuego Valquiria Torre bombardera Cohete
Bola de fuego Valquiria Torre bombardera Bebé Dragón
Cohete Rayo Bola de fuego Torre bombardera Mago Bebé Dragón
Cohete Rayo Bola de fuego Valquiria Torre bombardera Bebé Dragón
Torre bombardera
Valquiria
Valquiria Bola de fuego Torre bombardera Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Torre bombardera Bola de fuego Valquiria Mago Cohete Rayo
Bola de fuego Valquiria Torre bombardera Mago Cohete Bebé Dragón
Torre bombardera
Torre bombardera Cohete Bola de fuego Rayo
Torre bombardera Mago Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Torre bombardera Valquiria Mago Bebé Dragón
Valquiria Torre bombardera Mago Bebé Dragón Bola de fuego
Torre bombardera
Valquiria Mago Bola de fuego Torre bombardera Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Torre bombardera Mago Cohete Bebé Dragón Rayo
Valquiria Torre bombardera Cohete Rayo
Valquiria Cohete Rayo Bola de fuego
Valquiria
Bola de fuego Mago Cohete Torre bombardera Bebé Dragón
Cohete Bola de fuego Valquiria Torre bombardera Rayo
Valquiria Torre bombardera
Cohete Rayo Bola de fuego Valquiria Torre bombardera Bebé Dragón
Valquiria Torre bombardera
Cohete Rayo Bola de fuego Valquiria
Cohete Rayo Bola de fuego Valquiria Torre bombardera Mago
Mago Bola de fuego Valquiria Torre bombardera Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria Torre bombardera Cohete Bebé Dragón Rayo
Valquiria Bola de fuego Torre bombardera Mago Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Rayo Valquiria Cohete Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Cohete Rayo Bola de fuego Bebé Dragón
Rayo Bola de fuego Valquiria Cohete
Bola de fuego Mago Cohete Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Cohete Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Rayo
Bola de fuego Mago Rayo
Cohete Rayo Bola de fuego
Cohete Rayo Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Rayo Mago Cohete Bebé Dragón
Cohete Rayo Bola de fuego Bebé Dragón
Rayo Bola de fuego Cohete Bebé Dragón
Rayo Bola de fuego Bebé Dragón
Cohete Rayo Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Rayo Bola de fuego Mago Cohete Bebé Dragón
Rayo Bola de fuego Cohete
Cohete Rayo
Cohete Rayo Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Cohete Rayo Bola de fuego Valquiria Mago Bebé Dragón
Cohete Rayo Bola de fuego Bebé Dragón
Cohete Rayo Bola de fuego Mago
Cohete Rayo
Cohete Rayo Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Rayo
Bola de fuego Rayo Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Cohete Rayo Bebé Dragón
Rayo Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Cohete Rayo Bola de fuego Mago
Rayo Bola de fuego
Rayo Bola de fuego Mago Cohete
Cohete Rayo Bola de fuego
Cohete Bola de fuego Mago Rayo
Rayo Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Cohete Rayo Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Rayo Valquiria Mago Cohete Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Rayo
Cohete Rayo Bola de fuego
Bola de fuego Cohete Bebé Dragón Rayo
Bola de fuego Cohete Rayo
Rayo Bola de fuego Cohete Bebé Dragón

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