Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Máquina Voladora Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Lápida Máquina Voladora Gigante Bebé Dragón P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Máquina Voladora Gigante Bebé Dragón P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Esbirros Gigante Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Bombardero Esbirros Lápida Máquina Voladora Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Bombardero Esbirros Lápida Máquina Voladora Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Bombardero Lápida Ejército de esqueletos
El Tronco
Bombardero Lápida Ejército de esqueletos
Terremoto
Bombardero Lápida Ejército de esqueletos
Flechas
Bombardero Esbirros Lápida Máquina Voladora Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bombardero Esbirros Máquina Voladora Ejército de esqueletos Bebé Dragón P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bombardero Esbirros Lápida Máquina Voladora Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Veneno
Bombardero Esbirros Lápida Máquina Voladora Ejército de esqueletos
Rayo
Lápida Bebé Dragón
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Ejército de esqueletos Bebé Dragón P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Esbirros Lápida Ejército de esqueletos Máquina Voladora Bebé Dragón Gigante P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Esbirros Lápida Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Gigante Esbirros Bebé Dragón P.E.K.K.A
Esbirros
Gigante Bombardero Bebé Dragón P.E.K.K.A
Lápida
Máquina Voladora
Gigante Bebé Dragón P.E.K.K.A
Gigante
Bombardero Esbirros Máquina Voladora Bebé Dragón
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Bombardero Esbirros Máquina Voladora Gigante P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bombardero Esbirros Máquina Voladora Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 12

Bombardero
Lápida P.E.K.K.A
Esbirros
Lápida Máquina Voladora Bebé Dragón P.E.K.K.A
Lápida
Bombardero Esbirros Máquina Voladora Bebé Dragón
Máquina Voladora
Esbirros Lápida Ejército de esqueletos Bebé Dragón P.E.K.K.A
Gigante
Ejército de esqueletos
Máquina Voladora
Bebé Dragón
Esbirros Lápida Máquina Voladora P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bombardero Esbirros Máquina Voladora Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Esbirros Lápida Máquina Voladora Bebé Dragón
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bombardero Esbirros Lápida Máquina Voladora
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bombardero Esbirros Lápida
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bombardero Esbirros Lápida
Bombardero Lápida Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Bombardero Esbirros Máquina Voladora Bebé Dragón
Esbirros Lápida Máquina Voladora Bebé Dragón
Máquina Voladora Bebé Dragón P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esbirros Lápida Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bombardero
Esbirros Ejército de esqueletos Bombardero Lápida Máquina Voladora Bebé Dragón
Esbirros Máquina Voladora Bebé Dragón
Lápida Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bombardero Esbirros Máquina Voladora
Bombardero Ejército de esqueletos Esbirros Lápida Bebé Dragón P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Lápida
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Bombardero Esbirros Lápida Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Lápida Bombardero Esbirros Máquina Voladora Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Bebé Dragón Bombardero Esbirros Lápida Máquina Voladora
P.E.K.K.A
Bombardero Ejército de esqueletos Esbirros Máquina Voladora Bebé Dragón P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Lápida P.E.K.K.A
Bombardero Máquina Voladora Bebé Dragón
Lápida Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esbirros
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Lápida Ejército de esqueletos
Esbirros Máquina Voladora Bebé Dragón
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esbirros Lápida Máquina Voladora
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Esbirros Lápida Máquina Voladora Ejército de esqueletos Bebé Dragón
P.E.K.K.A Lápida Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Esbirros Lápida Máquina Voladora
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Lápida
Bombardero Máquina Voladora Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Lápida Ejército de esqueletos Bombardero Esbirros Máquina Voladora Bebé Dragón P.E.K.K.A
Esbirros Bombardero Máquina Voladora Bebé Dragón P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Máquina Voladora Bebé Dragón
Máquina Voladora Bebé Dragón
Máquina Voladora Bebé Dragón
Máquina Voladora
Bombardero Bebé Dragón
Esbirros Máquina Voladora Bebé Dragón
Bombardero Máquina Voladora Bebé Dragón
Máquina Voladora Bebé Dragón
Máquina Voladora
Esbirros
Máquina Voladora
Máquina Voladora Bebé Dragón
Máquina Voladora Bebé Dragón
Esbirros Máquina Voladora Bebé Dragón
Máquina Voladora Bebé Dragón
Bombardero Máquina Voladora Bebé Dragón
Máquina Voladora Bebé Dragón
Bombardero Esbirros
Bombardero Máquina Voladora Bebé Dragón
Bombardero Máquina Voladora Bebé Dragón
Esbirros Bebé Dragón
Máquina Voladora Bebé Dragón
Bombardero Bebé Dragón
Máquina Voladora Bebé Dragón
Máquina Voladora Bebé Dragón
Bebé Dragón
Máquina Voladora Bebé Dragón
Esbirros Máquina Voladora
Bombardero
P.E.K.K.A
Esbirros Lápida Máquina Voladora Ejército de esqueletos
Máquina Voladora Bebé Dragón
Máquina Voladora Bebé Dragón
Bombardero Máquina Voladora Bebé Dragón
Máquina Voladora P.E.K.K.A
Esbirros Máquina Voladora Bebé Dragón
Máquina Voladora
Máquina Voladora Bebé Dragón

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