Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

2 problémy 5 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Minions Flying Machine Baby Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Tombstone

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bomber Tombstone Flying Machine Giant Baby Dragon P.E.K.K.A

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Flying Machine Giant Baby Dragon P.E.K.K.A

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bomber Minions Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Minions Tombstone Flying Machine Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Bomber Minions Tombstone Flying Machine Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Tombstone Skeleton Army
The Log
Bomber Tombstone Skeleton Army
Earthquake
Bomber Tombstone Skeleton Army
Arrows
Bomber Minions Tombstone Flying Machine Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Minions Flying Machine Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Minions Tombstone Flying Machine Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Bomber Minions Tombstone Flying Machine Skeleton Army
Lightning
Tombstone Baby Dragon
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Bomber Baby Dragon

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Tombstone Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Minions

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bomber Minions Tombstone Skeleton Army Flying Machine Baby Dragon Giant P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Bomber Minions Tombstone Skeleton Army

Útočné synergie 2 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bomber
Giant Minions Baby Dragon P.E.K.K.A
Minions
Giant Bomber Baby Dragon P.E.K.K.A
Tombstone
Flying Machine
Giant Baby Dragon P.E.K.K.A
Giant
Bomber Minions Flying Machine Baby Dragon
Skeleton Army
Baby Dragon
Bomber Minions Flying Machine Giant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bomber Minions Flying Machine Baby Dragon

Obranné synergie 0 12

Bomber
Tombstone P.E.K.K.A
Minions
Tombstone Flying Machine Baby Dragon P.E.K.K.A
Tombstone
Bomber Minions Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine
Minions Tombstone Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A
Giant
Skeleton Army
Flying Machine
Baby Dragon
Minions Tombstone Flying Machine P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bomber Minions Flying Machine Baby Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bomber Minions Tombstone Flying Machine Baby Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Bomber Minions Tombstone Flying Machine
Skeleton Army P.E.K.K.A Bomber Minions Tombstone
Skeleton Army P.E.K.K.A Bomber Minions Tombstone
Bomber Tombstone Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Bomber Minions Flying Machine Baby Dragon
Minions Tombstone Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Tombstone Skeleton Army
Skeleton Army Bomber
Minions Skeleton Army Bomber Tombstone Flying Machine Baby Dragon
Minions Flying Machine Baby Dragon
Tombstone Skeleton Army P.E.K.K.A Bomber Minions Flying Machine
Bomber Skeleton Army Minions Tombstone Baby Dragon P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Tombstone
Skeleton Army P.E.K.K.A
Bomber Minions Tombstone Skeleton Army P.E.K.K.A
Tombstone Bomber Minions Flying Machine Skeleton Army Baby Dragon
Baby Dragon Bomber Minions Tombstone Flying Machine
P.E.K.K.A
Bomber Skeleton Army Minions Flying Machine Baby Dragon P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Tombstone P.E.K.K.A
Bomber Flying Machine Baby Dragon
Tombstone Skeleton Army P.E.K.K.A Minions
Skeleton Army P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tombstone Skeleton Army
Minions Flying Machine Baby Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Minions Tombstone Flying Machine
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Minions Tombstone Flying Machine Skeleton Army Baby Dragon
P.E.K.K.A Tombstone Skeleton Army
P.E.K.K.A Minions Tombstone Flying Machine
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Tombstone
Bomber Flying Machine Skeleton Army Baby Dragon
Tombstone Skeleton Army Bomber Minions Flying Machine Baby Dragon P.E.K.K.A
Minions Bomber Flying Machine Baby Dragon P.E.K.K.A

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine
Bomber Baby Dragon
Minions Flying Machine Baby Dragon
Bomber Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine
Minions
Flying Machine
Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Minions Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Bomber Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Bomber Minions
Bomber Flying Machine Baby Dragon
Bomber Flying Machine Baby Dragon
Minions Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Bomber Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Minions Flying Machine
Bomber
P.E.K.K.A
Minions Tombstone Flying Machine Skeleton Army
Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Bomber Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine P.E.K.K.A
Minions Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine
Flying Machine Baby Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac