Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Barril de Esqueletos Gigante Noble Mago Bebé Dragón

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Gigante Noble Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Gigante Noble Bárbaros de élite Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Esqueletos Gigante Noble Bárbaros de élite Montapuercos Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Bárbaros de élite Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Esbirros Barril de Esqueletos Gigante Noble Bárbaros de élite Montapuercos
Bola de nieve gigante
Bombardero Esbirros Barril de Esqueletos Montapuercos Bebé Dragón
Descarga
Bombardero Esbirros Barril de Esqueletos Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Bombardero Barril de Esqueletos Bárbaros de élite Mago
El Tronco
Bombardero Barril de Esqueletos Gigante Noble Bárbaros de élite Montapuercos
Terremoto
Bombardero Montapuercos
Flechas
Bombardero Esbirros Barril de Esqueletos
Paquete Real
Bombardero Esbirros Barril de Esqueletos Bárbaros de élite Montapuercos Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Bombardero Esbirros Barril de Esqueletos Bárbaros de élite Montapuercos Mago Bebé Dragón
Veneno
Bombardero Esbirros Barril de Esqueletos Mago
Rayo
Bárbaros de élite Mago Bebé Dragón
Cohete
Bárbaros de élite Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Mago Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Barril de Esqueletos Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Esbirros Barril de Esqueletos Montapuercos Bebé Dragón Mago Gigante Noble Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bombardero Esbirros Barril de Esqueletos Montapuercos

Sinergias de Ataque 4 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Gigante Noble Esbirros Barril de Esqueletos Bárbaros de élite Montapuercos Bebé Dragón
Esbirros
Gigante Noble Montapuercos Bombardero Barril de Esqueletos Bárbaros de élite Bebé Dragón
Barril de Esqueletos
Gigante Noble Bombardero Esbirros Montapuercos
Gigante Noble
Bombardero Esbirros Barril de Esqueletos Bárbaros de élite Montapuercos Mago Bebé Dragón
Bárbaros de élite
Bombardero Esbirros Gigante Noble Montapuercos Mago
Montapuercos
Esbirros Bombardero Barril de Esqueletos Gigante Noble Bárbaros de élite Mago Bebé Dragón
Mago
Gigante Noble Bárbaros de élite Montapuercos
Bebé Dragón
Bombardero Esbirros Gigante Noble Montapuercos

Sinergias de Defensa 0 2

Bombardero
Esbirros
Bebé Dragón
Barril de Esqueletos
Gigante Noble
Bárbaros de élite
Mago
Montapuercos
Mago
Bárbaros de élite
Bebé Dragón
Esbirros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Esbirros Barril de Esqueletos Mago Bebé Dragón
Bárbaros de élite Bombardero Esbirros
Bombardero Esbirros Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bombardero Esbirros
Bombardero Bárbaros de élite
Bombardero Esbirros Bebé Dragón
Esbirros Mago Bebé Dragón
Barril de Esqueletos Bebé Dragón
Esbirros Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bombardero
Esbirros Bombardero Mago Bebé Dragón
Esbirros Mago Bebé Dragón
Bombardero Esbirros Bárbaros de élite Mago
Bombardero Mago Esbirros Bebé Dragón
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Mago Bombardero Esbirros Bárbaros de élite
Bombardero Esbirros Bárbaros de élite Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Bombardero Esbirros
Bárbaros de élite
Bombardero Mago Esbirros Bárbaros de élite Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite
Bombardero Barril de Esqueletos Bárbaros de élite Mago Bebé Dragón
Esbirros Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Mago Esbirros Barril de Esqueletos Bebé Dragón
Esbirros Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Esbirros Bárbaros de élite Bebé Dragón
Esbirros Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Mago
Mago Bombardero Bebé Dragón
Bárbaros de élite Bombardero Esbirros Bebé Dragón
Esbirros Bombardero Bárbaros de élite Mago Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Bebé Dragón
Barril de Esqueletos Bebé Dragón
Barril de Esqueletos Bebé Dragón
Barril de Esqueletos
Bombardero Mago Bebé Dragón
Mago Esbirros Barril de Esqueletos Bebé Dragón
Bombardero Mago Bebé Dragón
Barril de Esqueletos Mago Bebé Dragón
Barril de Esqueletos Mago
Esbirros Bárbaros de élite
Barril de Esqueletos Mago
Mago Bebé Dragón
Barril de Esqueletos Bárbaros de élite Bebé Dragón
Esbirros Barril de Esqueletos Bebé Dragón
Barril de Esqueletos Bárbaros de élite Bebé Dragón
Bombardero Barril de Esqueletos Mago Bebé Dragón
Barril de Esqueletos Mago Bebé Dragón
Bombardero Esbirros
Bombardero Barril de Esqueletos Mago Bebé Dragón
Bombardero Barril de Esqueletos Mago Bebé Dragón
Esbirros Bebé Dragón
Mago
Barril de Esqueletos Bebé Dragón
Bombardero Mago Bebé Dragón
Barril de Esqueletos Mago Bebé Dragón
Barril de Esqueletos Mago Bebé Dragón
Barril de Esqueletos Bebé Dragón
Bárbaros de élite Mago Bebé Dragón
Esbirros Barril de Esqueletos Mago
Bárbaros de élite
Bombardero Mago
Mago
Barril de Esqueletos Esbirros
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Bombardero Barril de Esqueletos Mago Bebé Dragón
Bárbaros de élite
Esbirros Bárbaros de élite Bebé Dragón
Barril de Esqueletos Bebé Dragón

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