Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Descarga
Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico
El Tronco
Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Valquiria Montapuercos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego
Montapuercos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Veneno
Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Montapuercos Bruja Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Arquero Mágico Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria Montapuercos

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Montapuercos Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Valquiria
Montapuercos Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Montapuercos
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria Montapuercos Bruja Megacaballero
Bruja
Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Megacaballero
Arquero Mágico
Bola de fuego Valquiria Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Montapuercos Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 10

Bola de fuego
Valquiria Megacaballero
Valquiria
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Arquero Mágico
Bebé Dragón
Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja
Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Arquero Mágico
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Valquiria Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero Valquiria
Ejército de esqueletos Bruja Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Bola de fuego Ejército de esqueletos Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Valquiria Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Valquiria Bruja
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Valquiria Bebé Dragón Bruja Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Bebé Dragón Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria Bruja
Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bruja Ejército de esqueletos
Megacaballero Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Valquiria
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Valquiria Bruja
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico
Valquiria Megacaballero Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico
Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Arquero Mágico
Megacaballero
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico Megacaballero

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