Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bruja Princesa Pescador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Minero Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Minero Pescador
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bruja Minero Princesa Pescador
Descarga
Ejército de esqueletos Bruja Princesa Pescador
Barril de Bárbaros
Mago Ejército de esqueletos Bruja Princesa
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Princesa Pescador
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja Princesa
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Mago Ejército de esqueletos Bruja Minero Princesa Pescador
Bola de fuego
Mago Ejército de esqueletos Bruja Princesa Pescador
Veneno
Mago Ejército de esqueletos Bruja Princesa Pescador
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Pescador
Cohete
Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Minero Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Minero Princesa Pescador Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Ejército de esqueletos Minero Princesa Pescador

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mini P.E.K.K.A
Mago Princesa Megacaballero
Mago
Mini P.E.K.K.A Minero Megacaballero
Ejército de esqueletos
Bruja
Minero Megacaballero
Minero
Mago Bruja Megacaballero
Princesa
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Pescador
Megacaballero
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Minero Princesa Pescador

Sinergias de Defensa 0 13

Mini P.E.K.K.A
Mago Ejército de esqueletos Bruja Princesa Pescador
Mago
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Mago Princesa
Bruja
Mini P.E.K.K.A Pescador Megacaballero
Minero
Megacaballero
Princesa
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Pescador
Mini P.E.K.K.A Bruja Megacaballero
Megacaballero
Mago Bruja Minero Princesa Pescador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Pescador Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Pescador Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Pescador Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Princesa Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero
Mago Bruja Princesa
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja Ejército de esqueletos Princesa Pescador
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Minero Pescador Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Mago Princesa Pescador Megacaballero
Mago Bruja Princesa
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Mago Bruja
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja Princesa
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Pescador Megacaballero
Mago Megacaballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Pescador
Megacaballero Mago Ejército de esqueletos Bruja Pescador
Mago Bruja Princesa Pescador Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Pescador
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja Pescador
Mini P.E.K.K.A Mago Minero Pescador Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja Pescador
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Pescador
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Pescador Megacaballero
Mago Bruja Princesa
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Ejército de esqueletos Pescador
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Ejército de esqueletos
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Mago Bruja
Mago Ejército de esqueletos Bruja Princesa Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Mini P.E.K.K.A Pescador
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa
Minero Princesa Pescador
Minero
Mago Megacaballero
Mago Bruja Princesa
Mago Bruja Princesa
Mago Princesa
Minero Mago Pescador
Mini P.E.K.K.A Pescador
Minero Mago Princesa Pescador
Mago Princesa
Minero Princesa Pescador
Princesa Pescador
Princesa Pescador
Mago Bruja Princesa
Mago Princesa Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Pescador
Mini P.E.K.K.A Mago Princesa Pescador Megacaballero
Mago Bruja Minero Princesa Megacaballero
Megacaballero
Mago Princesa
Pescador
Mago Bruja Princesa Megacaballero
Bruja Pescador
Minero Mago Bruja Princesa Pescador
Mago Bruja Minero Princesa Pescador Megacaballero
Minero Pescador
Mago Bruja Princesa
Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A
Mago Minero Megacaballero
Princesa
Megacaballero
Mago Princesa
Ejército de esqueletos Bruja Princesa
Mago Bruja Princesa
Minero Mini P.E.K.K.A Mago Princesa Megacaballero
Mago Princesa
Megacaballero
Bruja Princesa
Bruja Princesa
Bruja Minero Princesa Megacaballero

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