Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

P.E.K.K.A Bandida Dragón Infernal Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bandida Dragón Infernal Chispitas
Bola de nieve gigante
Dragón Infernal
Descarga
Bandida Dragón Infernal Chispitas
Barril de Bárbaros
Bandida Chispitas
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Bandida Chispitas
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandida Dragón Infernal Chispitas
Bola de fuego
Bandida Dragón Infernal Chispitas
Veneno
Chispitas
Rayo
Mini P.E.K.K.A Bandida Dragón Infernal Chispitas
Cohete
Dragón Infernal Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Cohete P.E.K.K.A Dragón Infernal Chispitas Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Bandida Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Cohete Chispitas P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espejo Bandida Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mini P.E.K.K.A
Chispitas Espejo Megacaballero
Cohete
Espejo
Espejo
Mini P.E.K.K.A Cohete Chispitas
P.E.K.K.A
Bandida
Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Chispitas
Mini P.E.K.K.A Espejo
Megacaballero
Dragón Infernal Mini P.E.K.K.A Bandida

Sinergias de Defensa 0 6

Mini P.E.K.K.A
Espejo
Cohete
Espejo
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Chispitas Megacaballero
P.E.K.K.A
Bandida
Megacaballero
Dragón Infernal
Espejo Megacaballero
Chispitas
Espejo
Megacaballero
Espejo Bandida Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Chispitas
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragón Infernal Chispitas Bandida Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Cohete P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero Bandida Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragón Infernal Chispitas Bandida Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Cohete P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Bandida Megacaballero
Cohete Dragón Infernal
Cohete P.E.K.K.A Bandida Chispitas Megacaballero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragón Infernal Chispitas
Mini P.E.K.K.A Bandida Chispitas Megacaballero
Bandida Megacaballero
Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero Cohete Bandida
Cohete Chispitas Megacaballero Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragón Infernal Chispitas Bandida Megacaballero
Cohete Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandida Dragón Infernal Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Megacaballero Bandida
Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chispitas Dragón Infernal
Megacaballero Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandida Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero P.E.K.K.A Bandida Chispitas
Bandida Mini P.E.K.K.A Cohete Dragón Infernal Megacaballero
P.E.K.K.A Bandida Megacaballero Mini P.E.K.K.A Cohete Chispitas
Mini P.E.K.K.A Cohete P.E.K.K.A Megacaballero Bandida Chispitas
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Bandida Dragón Infernal Chispitas Megacaballero
Cohete
Mini P.E.K.K.A Cohete P.E.K.K.A Chispitas Bandida
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Dragón Infernal Chispitas
Cohete P.E.K.K.A Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bandida Dragón Infernal Chispitas
P.E.K.K.A Dragón Infernal Chispitas
P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero Mini P.E.K.K.A Chispitas
Cohete P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Cohete P.E.K.K.A Megacaballero Bandida Chispitas
Chispitas Megacaballero
Chispitas Mini P.E.K.K.A Cohete P.E.K.K.A Dragón Infernal
Megacaballero Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragón Infernal Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete Bandida Chispitas
Bandida
Cohete Bandida Chispitas
Cohete Chispitas
Cohete Chispitas Megacaballero
Cohete
Chispitas
Bandida
Cohete Mini P.E.K.K.A Chispitas
Cohete Bandida Chispitas
Cohete
Cohete Bandida Chispitas
Cohete Bandida
Chispitas
Cohete Bandida Chispitas
Cohete Bandida Chispitas Megacaballero
Cohete Chispitas
Mini P.E.K.K.A Cohete Chispitas
Cohete Mini P.E.K.K.A Bandida Chispitas Megacaballero
Cohete Megacaballero
Cohete Chispitas Megacaballero
Cohete
Cohete Chispitas
Cohete
Chispitas Megacaballero
Dragón Infernal
Bandida Chispitas
Bandida Chispitas Megacaballero
Cohete Bandida Chispitas
Chispitas
Cohete
Mini P.E.K.K.A Chispitas
Cohete Bandida Chispitas Megacaballero
Cohete Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Cohete Chispitas
Cohete Bandida
Cohete
Mini P.E.K.K.A Cohete Chispitas Megacaballero
Cohete Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Cohete Chispitas
Cohete
Cohete Bandida Chispitas Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees