Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bruja Globo bombástico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Globo bombástico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Esbirros Bruja Globo bombástico Leñador
Descarga
Esbirros Bruja Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Bruja Leñador
El Tronco
Bruja Leñador
Terremoto
Bruja
Flechas
Esbirros Bruja
Paquete Real
Esbirros Valquiria Mago Bruja Globo bombástico Leñador
Bola de fuego
Esbirros Mago Bruja Globo bombástico Leñador
Veneno
Esbirros Mago Bruja Globo bombástico
Rayo
Valquiria Mago Bruja Globo bombástico Leñador
Cohete
Valquiria Mago Bruja Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Furia Hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Esbirros Valquiria Hielo Leñador Mago Bruja Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Furia Esbirros Valquiria Hielo

Sinergias de Ataque 7 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Furia Valquiria Globo bombástico Leñador
Valquiria
Globo bombástico Leñador Esbirros Mago Bruja
Mago
Valquiria Furia Globo bombástico Leñador
Furia
Esbirros Bruja Globo bombástico Mago
Hielo
Globo bombástico
Bruja
Furia Valquiria Leñador
Globo bombástico
Valquiria Furia Hielo Leñador Esbirros Mago
Leñador
Valquiria Globo bombástico Esbirros Mago Bruja

Sinergias de Defensa 1 10

Esbirros
Valquiria Hielo Leñador
Valquiria
Esbirros Mago Hielo Bruja Leñador
Mago
Valquiria Hielo Leñador
Furia
Hielo
Esbirros Valquiria Mago Leñador
Bruja
Valquiria Leñador
Globo bombástico
Leñador
Esbirros Valquiria Mago Hielo Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Valquiria Mago
Leñador Esbirros Valquiria Bruja
Bruja Leñador Esbirros Valquiria Hielo
Bruja Leñador Esbirros Valquiria
Valquiria Leñador
Hielo Esbirros Valquiria Leñador
Esbirros Mago Hielo Bruja
Valquiria
Bruja Esbirros Leñador
Valquiria Leñador
Esbirros Valquiria Bruja Mago Hielo Leñador
Esbirros Mago Bruja
Leñador Esbirros Valquiria Mago Hielo Bruja
Valquiria Mago Esbirros Hielo Bruja Leñador
Leñador
Hielo Leñador
Mago Esbirros Valquiria Bruja Leñador
Esbirros Valquiria Mago Bruja Leñador
Valquiria Mago Hielo Bruja Esbirros Leñador
Leñador
Valquiria Mago Esbirros Bruja Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador Bruja
Valquiria Mago Leñador
Leñador Esbirros Valquiria Bruja
Valquiria Leñador
Valquiria Bruja Leñador
Mago Esbirros Hielo Bruja
Esbirros Valquiria Bruja Leñador
Valquiria Leñador
Hielo Esbirros Valquiria Bruja
Bruja
Esbirros Valquiria Bruja Leñador
Valquiria
Valquiria Mago Bruja Leñador
Mago Valquiria Bruja
Bruja Esbirros Valquiria Hielo Leñador
Esbirros Valquiria Mago Hielo Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Hielo
Valquiria Hielo
Mago Valquiria
Mago Esbirros Hielo Bruja
Mago Bruja
Mago Hielo
Mago
Esbirros Leñador
Valquiria Mago
Mago
Esbirros Hielo
Mago Bruja
Mago
Hielo
Esbirros
Mago
Valquiria Mago Bruja
Esbirros
Mago
Hielo Valquiria Mago Bruja
Bruja
Mago Bruja
Mago Bruja
Mago Bruja
Esbirros Mago Hielo Bruja
Mago
Hielo
Mago
Esbirros Hielo Bruja
Mago Bruja
Hielo
Valquiria Mago Leñador
Mago
Esbirros Hielo Bruja
Bruja
Hielo Bruja

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