Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzarrocas Verdugo Pescador Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mortero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pescador
Bola de nieve gigante
Pescador
Descarga
Mortero Pescador
Barril de Bárbaros
Caballero Mortero Verdugo
El Tronco
Pescador
Terremoto
Mortero
Flechas
Paquete Real
Caballero Lanzarrocas Verdugo Pescador Bruja Madre
Bola de fuego
Mortero Lanzarrocas Verdugo Pescador Bruja Madre
Veneno
Mortero Verdugo Pescador Bruja Madre
Rayo
Caballero Mortero Lanzarrocas Verdugo Pescador Bruja Madre
Cohete
Mortero Lanzarrocas Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Tornado Lanzarrocas Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Tornado Lanzarrocas Verdugo Bruja Madre

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Tornado Void Pescador Mortero Bruja Madre Lanzarrocas Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Tornado Void Pescador

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Mortero Verdugo Bruja Madre
Mortero
Caballero Tornado
Tornado
Verdugo Mortero Lanzarrocas
Void
Lanzarrocas
Tornado Verdugo Pescador Bruja Madre
Verdugo
Caballero Tornado Lanzarrocas
Pescador
Lanzarrocas
Bruja Madre
Caballero Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 3 9

Caballero
Verdugo Mortero Tornado Lanzarrocas Pescador Bruja Madre
Mortero
Caballero Tornado
Tornado
Lanzarrocas Verdugo Caballero Mortero Bruja Madre
Void
Lanzarrocas
Tornado Caballero Bruja Madre
Verdugo
Caballero Tornado
Pescador
Caballero Bruja Madre
Bruja Madre
Caballero Tornado Lanzarrocas Pescador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Caballero Mortero Void Verdugo
Caballero Mortero Verdugo Pescador
Mortero Tornado Lanzarrocas Pescador Caballero Void Verdugo
Caballero Mortero Lanzarrocas Pescador
Tornado Lanzarrocas
Tornado Lanzarrocas Verdugo Bruja Madre
Tornado Mortero Void Verdugo
Lanzarrocas Void
Mortero Tornado Pescador
Caballero Tornado Lanzarrocas Pescador
Verdugo Bruja Madre Caballero Tornado Lanzarrocas Pescador
Verdugo Tornado
Mortero Lanzarrocas Caballero
Lanzarrocas Verdugo Mortero Tornado
Caballero Mortero
Tornado Mortero Lanzarrocas Pescador
Caballero Mortero Tornado Lanzarrocas Verdugo Pescador
Mortero Caballero Tornado Lanzarrocas Verdugo Pescador
Mortero Tornado Verdugo Caballero Lanzarrocas Pescador Bruja Madre
Mortero Tornado Pescador
Lanzarrocas Caballero Verdugo Pescador Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Void Lanzarrocas Pescador
Void Caballero Mortero Lanzarrocas Verdugo Pescador
Caballero Lanzarrocas Pescador
Lanzarrocas Caballero Tornado Pescador
Caballero Lanzarrocas Verdugo Pescador
Verdugo Bruja Madre Tornado
Caballero Void Lanzarrocas
Caballero Pescador
Void Caballero Mortero Tornado
Caballero Lanzarrocas
Tornado Void Lanzarrocas
Lanzarrocas Caballero Verdugo
Lanzarrocas Verdugo
Caballero Mortero Tornado Lanzarrocas Verdugo Pescador
Lanzarrocas Verdugo Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Caballero Mortero
Mortero Void Tornado Lanzarrocas Verdugo Pescador
Void
Caballero Void
Verdugo Mortero Lanzarrocas
Verdugo Bruja Madre Tornado
Mortero Tornado Lanzarrocas Verdugo
Tornado Lanzarrocas Verdugo
Void Mortero Tornado Pescador
Tornado Void Lanzarrocas Pescador
Void Caballero Mortero Tornado Lanzarrocas Pescador
Void Tornado Verdugo
Caballero Mortero Void Lanzarrocas Verdugo Pescador
Mortero Void Pescador
Mortero Pescador
Mortero Lanzarrocas Verdugo
Mortero Lanzarrocas Verdugo
Mortero Tornado
Pescador
Void Mortero Lanzarrocas Verdugo Pescador
Mortero Tornado Lanzarrocas Bruja Madre
Void Lanzarrocas
Tornado Void
Void Tornado Lanzarrocas Pescador
Mortero Void
Tornado Bruja Madre Mortero Lanzarrocas Verdugo
Pescador
Mortero Void Tornado Lanzarrocas Verdugo Pescador
Void Mortero Tornado Lanzarrocas Pescador
Void Mortero Tornado Pescador
Tornado Verdugo Bruja Madre
Void
Void Lanzarrocas
Void Mortero
Void
Lanzarrocas
Void
Tornado Verdugo
Void Caballero Lanzarrocas Verdugo
Mortero Lanzarrocas Verdugo
Void Tornado
Verdugo
Tornado Lanzarrocas
Tornado Void Verdugo
Void Mortero Tornado Lanzarrocas Verdugo

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