Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Bebé Dragón Lanzarrocas Mago eléctrico Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montapuercos Bebé Dragón Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Bebé Dragón
Descarga
Barril de Bárbaros
Caballero Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Montapuercos
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Paquete Real
Caballero Montapuercos Bebé Dragón Lanzarrocas Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Montapuercos Bebé Dragón Lanzarrocas Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Caballero Bebé Dragón Lanzarrocas Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Montapuercos Lanzarrocas Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Bebé Dragón Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Bebé Dragón Lanzarrocas Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Tornado Bebé Dragón Lanzarrocas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Tornado Montapuercos Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico Lanzarrocas Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Caballero Tornado Montapuercos Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 5 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Montapuercos Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico
Montapuercos
Caballero Rayo Tornado Bebé Dragón Lanzarrocas Mago eléctrico Arquero Mágico
Tornado
Bebé Dragón Arquero Mágico Montapuercos Lanzarrocas
Bebé Dragón
Caballero Tornado Montapuercos Lanzarrocas Rayo Mago eléctrico
Lanzarrocas
Montapuercos Tornado Bebé Dragón Rayo Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Montapuercos Bebé Dragón Lanzarrocas
Mago eléctrico
Caballero Montapuercos Bebé Dragón Lanzarrocas Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado Caballero Montapuercos Lanzarrocas Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 4 8

Caballero
Mago eléctrico Arquero Mágico Tornado Bebé Dragón Lanzarrocas
Montapuercos
Tornado
Lanzarrocas Arquero Mágico Caballero Bebé Dragón Mago eléctrico
Bebé Dragón
Caballero Tornado Lanzarrocas
Lanzarrocas
Tornado Caballero Bebé Dragón Mago eléctrico
Rayo
Mago eléctrico
Caballero Tornado Lanzarrocas Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Tornado Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Rayo Caballero Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico
Caballero Mago eléctrico
Tornado Lanzarrocas Caballero Rayo Mago eléctrico
Caballero Lanzarrocas Mago eléctrico
Rayo Tornado Lanzarrocas
Tornado Lanzarrocas Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico
Tornado Rayo Mago eléctrico Bebé Dragón Arquero Mágico
Lanzarrocas Rayo Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico
Tornado
Caballero Tornado Lanzarrocas Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Tornado Bebé Dragón Lanzarrocas Arquero Mágico
Tornado Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzarrocas Caballero Rayo Mago eléctrico
Lanzarrocas Tornado Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico
Caballero Mago eléctrico
Tornado Lanzarrocas Rayo Mago eléctrico
Caballero Tornado Lanzarrocas Mago eléctrico
Caballero Tornado Bebé Dragón Lanzarrocas Mago eléctrico Arquero Mágico
Tornado Bebé Dragón Caballero Lanzarrocas Mago eléctrico Arquero Mágico
Tornado Mago eléctrico
Lanzarrocas Caballero Bebé Dragón Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Lanzarrocas Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Bebé Dragón Lanzarrocas Rayo Arquero Mágico
Caballero Lanzarrocas Rayo Mago eléctrico
Lanzarrocas Rayo Caballero Tornado Mago eléctrico
Caballero Lanzarrocas
Tornado Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico
Caballero Lanzarrocas Rayo Mago eléctrico
Caballero
Rayo Mago eléctrico Caballero Tornado Bebé Dragón Arquero Mágico
Caballero Lanzarrocas
Rayo Tornado Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzarrocas Rayo Caballero
Bebé Dragón Lanzarrocas Arquero Mágico
Mago eléctrico Caballero Tornado Bebé Dragón Lanzarrocas Rayo Arquero Mágico
Lanzarrocas Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Arquero Mágico Caballero Bebé Dragón
Tornado Bebé Dragón Lanzarrocas Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo Bebé Dragón Arquero Mágico
Rayo Caballero
Bebé Dragón Lanzarrocas Arquero Mágico
Tornado Bebé Dragón Arquero Mágico
Tornado Bebé Dragón Lanzarrocas Arquero Mágico
Tornado Bebé Dragón Lanzarrocas Rayo Arquero Mágico
Tornado Rayo
Rayo Tornado Lanzarrocas Mago eléctrico
Rayo Caballero Tornado Lanzarrocas Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo Tornado Bebé Dragón Arquero Mágico
Rayo Caballero Bebé Dragón Lanzarrocas Arquero Mágico
Rayo Bebé Dragón Arquero Mágico
Rayo Bebé Dragón Arquero Mágico
Rayo Bebé Dragón Lanzarrocas Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico Bebé Dragón Lanzarrocas
Rayo Tornado
Rayo
Rayo Bebé Dragón Lanzarrocas Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo Tornado Bebé Dragón Lanzarrocas Arquero Mágico
Rayo Bebé Dragón Lanzarrocas Arquero Mágico
Rayo Tornado
Tornado Lanzarrocas Rayo
Rayo Bebé Dragón
Tornado Bebé Dragón Lanzarrocas Arquero Mágico
Tornado Bebé Dragón Lanzarrocas Rayo Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo Tornado Bebé Dragón Lanzarrocas Arquero Mágico
Rayo Tornado Bebé Dragón Arquero Mágico
Rayo Tornado Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo Mago eléctrico
Rayo Lanzarrocas
Rayo Arquero Mágico
Rayo Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzarrocas Rayo Arquero Mágico
Rayo Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo Tornado Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo Caballero Bebé Dragón Lanzarrocas Mago eléctrico Arquero Mágico
Bebé Dragón Lanzarrocas Rayo Arquero Mágico
Rayo Tornado
Tornado Bebé Dragón Lanzarrocas Rayo Mago eléctrico Arquero Mágico
Tornado Rayo Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo Tornado Bebé Dragón Lanzarrocas Mago eléctrico Arquero Mágico

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