Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Verdugo Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Máquina Voladora Verdugo Fantasma Real Arquero Mágico Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Máquina Voladora Fantasma Real Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Fantasma Real Arquero Mágico Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Minero
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Minero
Descarga
Máquina Voladora
Barril de Bárbaros
Caballero Verdugo Fantasma Real Arquero Mágico
El Tronco
Terremoto
Flechas
Máquina Voladora
Paquete Real
Caballero Máquina Voladora Verdugo Minero Fantasma Real Arquero Mágico
Bola de fuego
Máquina Voladora Verdugo Arquero Mágico
Veneno
Máquina Voladora Verdugo Arquero Mágico
Rayo
Caballero Verdugo Arquero Mágico Monje
Cohete
Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Verdugo Fantasma Real Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Tornado Verdugo Minero Fantasma Real

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Tornado Minero Fantasma Real Máquina Voladora Arquero Mágico Verdugo Monje

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Tornado Minero Fantasma Real

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Verdugo Máquina Voladora Minero Arquero Mágico
Máquina Voladora
Caballero Fantasma Real
Tornado
Verdugo Arquero Mágico
Verdugo
Caballero Tornado Minero
Minero
Caballero Verdugo Fantasma Real Arquero Mágico
Fantasma Real
Máquina Voladora Minero Arquero Mágico Monje
Arquero Mágico
Tornado Caballero Minero Fantasma Real
Monje
Fantasma Real

Sinergias de Defensa 4 3

Caballero
Verdugo Arquero Mágico Máquina Voladora Tornado
Máquina Voladora
Caballero Fantasma Real
Tornado
Verdugo Arquero Mágico Caballero
Verdugo
Caballero Tornado
Minero
Fantasma Real
Máquina Voladora
Arquero Mágico
Caballero Tornado
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Máquina Voladora Verdugo Arquero Mágico
Caballero Máquina Voladora Verdugo Monje
Tornado Caballero Verdugo
Caballero Monje
Tornado Monje
Tornado Máquina Voladora Verdugo Fantasma Real Arquero Mágico
Tornado Máquina Voladora Verdugo Arquero Mágico
Máquina Voladora Arquero Mágico Monje
Tornado
Caballero Tornado Minero Fantasma Real
Verdugo Caballero Máquina Voladora Tornado Fantasma Real Arquero Mágico
Verdugo Máquina Voladora Tornado Arquero Mágico
Caballero Máquina Voladora
Verdugo Tornado Fantasma Real Arquero Mágico
Caballero
Tornado Monje
Caballero Tornado Verdugo
Caballero Máquina Voladora Tornado Verdugo Fantasma Real Arquero Mágico
Tornado Verdugo Caballero Máquina Voladora Fantasma Real Arquero Mágico
Tornado
Fantasma Real Caballero Máquina Voladora Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Fantasma Real
Caballero Máquina Voladora Verdugo Minero Fantasma Real Arquero Mágico Monje
Caballero
Caballero Tornado Monje
Caballero Verdugo
Verdugo Máquina Voladora Tornado Arquero Mágico Monje
Caballero Máquina Voladora
Caballero
Caballero Máquina Voladora Tornado Arquero Mágico Monje
Caballero Máquina Voladora
Monje Tornado
Caballero Verdugo
Máquina Voladora Verdugo Arquero Mágico
Caballero Máquina Voladora Tornado Verdugo Arquero Mágico Monje
Verdugo Máquina Voladora Fantasma Real Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Caballero Máquina Voladora Fantasma Real Monje
Monje Máquina Voladora Tornado Verdugo Minero Fantasma Real Arquero Mágico
Máquina Voladora Minero Arquero Mágico
Caballero Máquina Voladora
Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Máquina Voladora Tornado Arquero Mágico Monje
Máquina Voladora Tornado Verdugo Arquero Mágico
Máquina Voladora Tornado Verdugo Arquero Mágico
Minero Monje Máquina Voladora Tornado
Tornado
Minero Monje Caballero Máquina Voladora Tornado Arquero Mágico
Monje Máquina Voladora Tornado Verdugo Arquero Mágico
Máquina Voladora Caballero Verdugo Minero Arquero Mágico
Máquina Voladora Arquero Mágico Monje
Máquina Voladora Arquero Mágico
Máquina Voladora Verdugo Arquero Mágico
Arquero Mágico Máquina Voladora Verdugo
Monje Tornado
Máquina Voladora Verdugo Arquero Mágico Monje
Máquina Voladora Tornado Minero Arquero Mágico Monje
Arquero Mágico Monje
Tornado
Tornado Monje
Máquina Voladora Monje
Tornado Verdugo Arquero Mágico
Minero Máquina Voladora Tornado Verdugo Fantasma Real Arquero Mágico Monje
Máquina Voladora Tornado Minero Arquero Mágico Monje
Minero Tornado Arquero Mágico
Máquina Voladora Tornado Verdugo Arquero Mágico
Máquina Voladora
Minero Arquero Mágico
Arquero Mágico Monje
Arquero Mágico Monje
Máquina Voladora Arquero Mágico
Máquina Voladora Tornado Verdugo Arquero Mágico Monje
Minero Caballero Máquina Voladora Verdugo Arquero Mágico
Máquina Voladora Verdugo Arquero Mágico
Monje Tornado
Máquina Voladora Verdugo
Máquina Voladora Tornado Arquero Mágico
Máquina Voladora Tornado Verdugo Arquero Mágico
Máquina Voladora Tornado Verdugo Minero Fantasma Real Arquero Mágico Monje

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