Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Gigante Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Cerdos Reales Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Chispitas
Bola de nieve gigante
Cerdos Reales
Descarga
Torre Infernal Cerdos Reales Chispitas
Barril de Bárbaros
Torre Infernal Mago Cerdos Reales Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
El Tronco
Cerdos Reales Chispitas
Terremoto
Torre Infernal Cerdos Reales
Flechas
Cerdos Reales
Paquete Real
Mago Cerdos Reales Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Bola de fuego
Torre Infernal Mago Cerdos Reales Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Veneno
Torre Infernal Mago Cerdos Reales Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Rayo
Torre Infernal Mago Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Cohete
Torre Infernal Mago Cerdos Reales Arquero Mágico Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Gigante Eléctrico Arquero Mágico Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Gigante Eléctrico Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Void Mago eléctrico Arquero Mágico Torre Infernal Mago Cerdos Reales Chispitas Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Void Mago eléctrico Arquero Mágico Torre Infernal

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Infernal
Mago
Cerdos Reales Chispitas
Cerdos Reales
Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Void
Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico
Void Chispitas
Mago eléctrico
Cerdos Reales Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico
Cerdos Reales Mago eléctrico
Chispitas
Mago Gigante Eléctrico Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 2

Torre Infernal
Mago eléctrico
Mago
Mago eléctrico
Cerdos Reales
Void
Gigante Eléctrico
Mago eléctrico
Torre Infernal Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago eléctrico
Chispitas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Infernal Mago Void Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Torre Infernal Chispitas Mago eléctrico
Torre Infernal Chispitas Void Mago eléctrico
Torre Infernal Chispitas Mago eléctrico
Chispitas
Mago eléctrico Arquero Mágico
Torre Infernal Mago eléctrico Mago Void Arquero Mágico
Torre Infernal Void Gigante Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Torre Infernal Chispitas
Torre Infernal Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Mago Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Torre Infernal Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Torre Infernal Chispitas Mago Mago eléctrico
Mago Chispitas Mago eléctrico Arquero Mágico
Torre Infernal Chispitas Mago eléctrico
Torre Infernal Gigante Eléctrico Mago eléctrico Chispitas
Mago Chispitas Torre Infernal Mago eléctrico
Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Chispitas Torre Infernal Mago eléctrico
Mago Gigante Eléctrico Mago eléctrico Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Infernal Void Gigante Eléctrico Mago eléctrico Chispitas
Void Mago eléctrico Mago Arquero Mágico
Torre Infernal Mago eléctrico Chispitas
Torre Infernal Mago eléctrico Chispitas
Torre Infernal Chispitas
Mago Gigante Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico
Chispitas Torre Infernal Void Mago eléctrico
Torre Infernal Chispitas
Void Mago eléctrico Torre Infernal Arquero Mágico Chispitas
Torre Infernal Chispitas
Torre Infernal Chispitas
Void Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Torre Infernal Mago Chispitas
Mago Gigante Eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Torre Infernal Gigante Eléctrico Mago eléctrico Chispitas Arquero Mágico
Torre Infernal Mago Gigante Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Arquero Mágico Chispitas
Void Mago eléctrico Arquero Mágico
Void Arquero Mágico Chispitas
Void Chispitas
Mago Arquero Mágico Chispitas
Mago Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico Chispitas
Mago Arquero Mágico
Void Mago
Void Mago eléctrico Chispitas
Void Mago Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Void Mago Arquero Mágico
Void Arquero Mágico Chispitas
Void Arquero Mágico
Arquero Mágico Chispitas
Mago Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico Mago Chispitas
Chispitas
Chispitas
Void Mago Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Mago Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Void Arquero Mágico Chispitas
Mago Void
Void Chispitas
Void
Gigante Eléctrico Mago Arquero Mágico Chispitas
Void Mago Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Void Mago Arquero Mágico Chispitas
Void Arquero Mágico Chispitas
Mago Gigante Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Mago eléctrico Mago Void Gigante Eléctrico
Void Chispitas
Void Mago Arquero Mágico Chispitas
Void Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Chispitas
Mago Arquero Mágico Chispitas
Mago eléctrico Void Arquero Mágico
Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Void Mago Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Mago Arquero Mágico
Void Gigante Eléctrico Chispitas
Chispitas
Gigante Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Void Mago eléctrico Arquero Mágico
Void Gigante Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas

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