Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Valquiria Pescador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Barril de duendes Pescador
Bola de nieve gigante
Bombardero Barril de duendes Pescador
Descarga
Bombardero Torre Infernal Barril de duendes Pescador
Barril de Bárbaros
Bombardero Valquiria Torre Infernal Barril de duendes
El Tronco
Bombardero Barril de duendes Pescador
Terremoto
Bombardero Torre Infernal Barril de duendes
Flechas
Bombardero Barril de duendes
Paquete Real
Bombardero Valquiria Barril de duendes Pescador
Bola de fuego
Bombardero Torre Infernal Barril de duendes Pescador
Veneno
Bombardero Torre Infernal Pescador
Rayo
Valquiria Torre Infernal Pescador
Cohete
Valquiria Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Valquiria Cohete Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Torre Infernal Cohete Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Bombardero Barril de duendes Pescador Valquiria Veneno Torre Infernal Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Bombardero Barril de duendes Pescador

Sinergias de Ataque 2 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Valquiria
Valquiria
Barril de duendes Bombardero Pescador
Torre Infernal
Cohete
Espejo
Espejo
Barril de duendes Cohete Veneno
Barril de duendes
Valquiria Espejo
Veneno
Espejo
Pescador
Valquiria

Sinergias de Defensa 0 9

Bombardero
Valquiria Pescador
Valquiria
Bombardero Torre Infernal Espejo Pescador
Torre Infernal
Valquiria Espejo Veneno Pescador
Cohete
Espejo
Valquiria Torre Infernal Veneno
Barril de duendes
Veneno
Torre Infernal Espejo
Pescador
Bombardero Valquiria Torre Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Bombardero Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Bombardero Valquiria Pescador
Torre Infernal Cohete Pescador Bombardero Valquiria
Torre Infernal Bombardero Valquiria Pescador
Bombardero Valquiria Cohete Veneno
Bombardero Valquiria
Torre Infernal Cohete Veneno
Cohete Valquiria Torre Infernal Veneno
Torre Infernal Pescador
Bombardero Valquiria Torre Infernal Pescador
Valquiria Veneno Bombardero Pescador
Torre Infernal Veneno
Torre Infernal Bombardero Valquiria Cohete
Bombardero Valquiria Cohete Veneno
Torre Infernal
Torre Infernal Cohete Pescador
Bombardero Valquiria Torre Infernal Veneno Pescador
Bombardero Valquiria Pescador
Valquiria Veneno Bombardero Pescador
Torre Infernal Pescador
Bombardero Valquiria Veneno Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Torre Infernal Pescador
Veneno Bombardero Valquiria Cohete Pescador
Valquiria Torre Infernal Cohete Pescador
Valquiria Cohete Torre Infernal Pescador
Torre Infernal Valquiria Pescador
Cohete Veneno
Cohete Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria Pescador
Cohete Valquiria Torre Infernal Veneno
Torre Infernal
Valquiria Torre Infernal
Cohete Valquiria Veneno
Cohete Valquiria Torre Infernal
Bombardero Valquiria
Torre Infernal Bombardero Valquiria Cohete Veneno Pescador
Valquiria Veneno Bombardero Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Valquiria Cohete
Veneno Pescador
Cohete Veneno
Valquiria Cohete Veneno
Bombardero Cohete Veneno Valquiria
Veneno Cohete
Bombardero Veneno
Veneno
Veneno Pescador
Cohete Veneno Pescador
Cohete Veneno Valquiria Pescador
Veneno Cohete
Cohete Veneno Pescador
Cohete Veneno Pescador
Veneno Pescador
Cohete Bombardero Veneno
Cohete Veneno
Cohete Veneno
Bombardero Cohete Pescador
Cohete Bombardero Veneno Pescador
Cohete Bombardero Valquiria Veneno
Cohete Veneno
Cohete Veneno
Cohete Pescador
Cohete Veneno
Veneno Bombardero Valquiria
Pescador
Veneno Pescador
Veneno Pescador
Cohete Veneno Pescador
Veneno
Cohete Veneno
Veneno Bombardero Cohete
Cohete Veneno
Cohete Veneno
Cohete
Cohete Veneno
Veneno Valquiria Cohete
Bombardero Veneno
Cohete Veneno
Cohete Veneno
Cohete Veneno
Veneno Cohete

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