Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Recolector de elixir Príncipe P.E.K.K.A Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Príncipe P.E.K.K.A Princesa

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Princesa
Descarga
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe Princesa
Barril de Bárbaros
Mago Ejército de esqueletos Princesa
El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe Princesa
Terremoto
Recolector de elixir Ejército de esqueletos
Flechas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Princesa
Bola de fuego
Horda de esbirros Mago Recolector de elixir Ejército de esqueletos Princesa
Veneno
Horda de esbirros Mago Recolector de elixir Ejército de esqueletos Princesa
Rayo
Mago Recolector de elixir Príncipe
Cohete
Horda de esbirros Mago Recolector de elixir Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Cohete Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Recolector de elixir Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Princesa Horda de esbirros Mago Príncipe Cohete Recolector de elixir P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Ejército de esqueletos Princesa Horda de esbirros Mago

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Príncipe
Mago
Príncipe P.E.K.K.A
Cohete
Recolector de elixir
Ejército de esqueletos
Príncipe
Horda de esbirros Mago Princesa
P.E.K.K.A
Mago Princesa
Princesa
Príncipe P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 6

Horda de esbirros
Mago
Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A
Cohete
Recolector de elixir
Ejército de esqueletos
Mago Príncipe Princesa
Príncipe
Mago Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A
Mago Princesa
Princesa
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Príncipe
Horda de esbirros Cohete Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A
Cohete Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Princesa
Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Cohete Mago Princesa
Cohete P.E.K.K.A
Horda de esbirros P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Princesa
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Mago Princesa
Horda de esbirros Mago Princesa
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Mago Cohete
Mago Cohete Ejército de esqueletos Horda de esbirros Príncipe P.E.K.K.A Princesa
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Cohete Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A
Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A
Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos Príncipe
Mago Princesa
P.E.K.K.A Príncipe
Mago Ejército de esqueletos Horda de esbirros Príncipe P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A
Mago Cohete Príncipe
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Horda de esbirros Cohete Príncipe
Cohete Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Horda de esbirros
P.E.K.K.A Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe
Mago Cohete Horda de esbirros Princesa
Cohete Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Horda de esbirros
P.E.K.K.A Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe
Horda de esbirros Cohete P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
P.E.K.K.A Horda de esbirros Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Horda de esbirros Príncipe
Cohete Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Príncipe
Cohete Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Horda de esbirros Mago
Mago Horda de esbirros Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Cohete Príncipe P.E.K.K.A
Horda de esbirros Mago P.E.K.K.A Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Horda de esbirros Cohete
Princesa
Cohete Horda de esbirros
Cohete Príncipe
Mago Cohete Horda de esbirros
Mago Horda de esbirros Cohete Princesa
Horda de esbirros Mago Princesa
Mago Princesa
Mago
Cohete Horda de esbirros Príncipe
Cohete Horda de esbirros Mago Príncipe Princesa
Mago Cohete Princesa
Cohete Princesa
Horda de esbirros Cohete Princesa
Princesa Príncipe
Cohete Horda de esbirros Mago Princesa
Horda de esbirros Mago Cohete Princesa
Cohete
Horda de esbirros Cohete
Cohete Mago Príncipe Princesa
Cohete Mago Princesa
Cohete Horda de esbirros Príncipe
Cohete Mago Princesa
Cohete Príncipe
Cohete Horda de esbirros
Mago Princesa
Horda de esbirros
Mago Princesa
Mago Príncipe Princesa
Cohete
Horda de esbirros Mago Princesa
Cohete Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago Cohete
Cohete Horda de esbirros Princesa
P.E.K.K.A Horda de esbirros Príncipe
Cohete Mago Princesa
Horda de esbirros Cohete Ejército de esqueletos Príncipe Princesa
Cohete Mago Princesa
Horda de esbirros Mago Cohete Príncipe Princesa
Mago Princesa
Cohete
Horda de esbirros Príncipe P.E.K.K.A
Horda de esbirros Cohete Princesa
Cohete Princesa
Cohete Príncipe Princesa

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees