Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Coletor de Elixir Príncipe P.E.K.K.A Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Príncipe P.E.K.K.A Princesa

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Neve
Horda de Servos Exército de Esqueletos Princesa
Zap
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Princesa
Barril de Baábaros
Mago Exército de Esqueletos Princesa
O Tronco
Exército de Esqueletos Príncipe Princesa
Terremoto
Coletor de Elixir Exército de Esqueletos
Flechas
Horda de Servos Exército de Esqueletos Princesa
Entrega real
Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Princesa
Bola de Fogo
Horda de Servos Mago Coletor de Elixir Exército de Esqueletos Princesa
Veneno
Horda de Servos Mago Coletor de Elixir Exército de Esqueletos Princesa
Relâmpago
Mago Coletor de Elixir Príncipe
Foguete
Horda de Servos Mago Coletor de Elixir Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Foguete Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Foguete Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Foguete Coletor de Elixir Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Exército de Esqueletos Princesa Horda de Servos Mago Príncipe Foguete Coletor de Elixir P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

16 Exército de Esqueletos Princesa Horda de Servos Mago

Sinergia de ataque 0 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Horda de Servos
Príncipe
Mago
Príncipe P.E.K.K.A
Foguete
Coletor de Elixir
Exército de Esqueletos
Príncipe
Horda de Servos Mago Princesa
P.E.K.K.A
Mago Princesa
Princesa
Príncipe P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 0 6

Horda de Servos
Mago
Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A
Foguete
Coletor de Elixir
Exército de Esqueletos
Mago Príncipe Princesa
Príncipe
Mago Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A
Mago Princesa
Princesa
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Horda de Servos Mago
Horda de Servos Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Príncipe
Horda de Servos Foguete Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A
Foguete Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Princesa
Exército de Esqueletos
Horda de Servos Foguete Mago Princesa
Foguete P.E.K.K.A
Horda de Servos P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Príncipe Princesa
Exército de Esqueletos Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Exército de Esqueletos Mago Princesa
Horda de Servos Mago Princesa
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Mago Foguete
Mago Foguete Exército de Esqueletos Horda de Servos Príncipe P.E.K.K.A Princesa
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Foguete Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A
Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A
Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Príncipe
Mago Princesa
P.E.K.K.A Príncipe
Mago Exército de Esqueletos Horda de Servos Príncipe P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A
Mago Foguete Príncipe
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Horda de Servos Foguete Príncipe
Foguete Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Horda de Servos
P.E.K.K.A Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Mago Foguete Horda de Servos Princesa
Foguete Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Horda de Servos
P.E.K.K.A Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Horda de Servos Foguete P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Príncipe
P.E.K.K.A Horda de Servos Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Horda de Servos Príncipe
Foguete Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Príncipe
Foguete Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Horda de Servos Mago
Mago Horda de Servos Exército de Esqueletos Princesa
Exército de Esqueletos Horda de Servos Foguete Príncipe P.E.K.K.A
Horda de Servos Mago P.E.K.K.A Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Horda de Servos Foguete
Princesa
Foguete Horda de Servos
Foguete Príncipe
Mago Foguete Horda de Servos
Mago Horda de Servos Foguete Princesa
Horda de Servos Mago Princesa
Mago Princesa
Mago
Foguete Horda de Servos Príncipe
Foguete Horda de Servos Mago Príncipe Princesa
Mago Foguete Princesa
Foguete Princesa
Horda de Servos Foguete Princesa
Princesa Príncipe
Foguete Horda de Servos Mago Princesa
Horda de Servos Mago Foguete Princesa
Foguete
Horda de Servos Foguete
Foguete Mago Príncipe Princesa
Foguete Mago Princesa
Foguete Horda de Servos Príncipe
Foguete Mago Princesa
Foguete Príncipe
Foguete Horda de Servos
Mago Princesa
Horda de Servos
Mago Princesa
Mago Príncipe Princesa
Foguete
Horda de Servos Mago Princesa
Foguete Horda de Servos Mago
Horda de Servos
Horda de Servos Mago Foguete
Foguete Horda de Servos Princesa
P.E.K.K.A Horda de Servos Príncipe
Foguete Mago Princesa
Horda de Servos Foguete Exército de Esqueletos Príncipe Princesa
Foguete Mago Princesa
Horda de Servos Mago Foguete Príncipe Princesa
Mago Princesa
Foguete
Horda de Servos Príncipe P.E.K.K.A
Horda de Servos Foguete Princesa
Foguete Princesa
Foguete Príncipe Princesa

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