Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Mago Leñador Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Bárbaros de élite Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Gigante Noble Bárbaros de élite Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Gigante Noble Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Chispitas
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Leñador
Descarga
Horda de esbirros Gigante Noble Ejército de esqueletos Chispitas
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Mago Ejército de esqueletos Leñador Chispitas
El Tronco
Gigante Noble Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Leñador Chispitas
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Ejército de esqueletos Leñador Chispitas
Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Ejército de esqueletos Leñador Chispitas
Veneno
Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos Chispitas
Rayo
Bárbaros de élite Mago Leñador Chispitas
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Hielo Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Hielo Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bárbaros de élite Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Hielo Leñador Horda de esbirros Mago Gigante Noble Bárbaros de élite Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Ejército de esqueletos Hielo Leñador Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 0 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Gigante Noble Hielo Leñador Chispitas
Gigante Noble
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Leñador Chispitas
Bárbaros de élite
Gigante Noble Mago Leñador Chispitas
Mago
Gigante Noble Bárbaros de élite Leñador Chispitas
Ejército de esqueletos
Chispitas
Hielo
Horda de esbirros
Leñador
Horda de esbirros Gigante Noble Bárbaros de élite Mago Chispitas
Chispitas
Horda de esbirros Gigante Noble Bárbaros de élite Mago Ejército de esqueletos Leñador

Sinergias de Defensa 0 11

Horda de esbirros
Hielo Chispitas
Gigante Noble
Bárbaros de élite
Mago
Mago
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Hielo Leñador
Ejército de esqueletos
Mago Hielo Leñador Chispitas
Hielo
Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos Leñador Chispitas
Leñador
Mago Ejército de esqueletos Hielo
Chispitas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Mago Chispitas
Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Leñador Chispitas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Leñador Chispitas Bárbaros de élite Hielo
Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Leñador Chispitas
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Leñador Chispitas
Ejército de esqueletos Hielo Leñador
Horda de esbirros Mago Hielo
Chispitas
Horda de esbirros Chispitas Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Leñador
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Horda de esbirros Leñador Chispitas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Mago Hielo Leñador
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Leñador Chispitas Bárbaros de élite Mago Hielo
Mago Ejército de esqueletos Chispitas Horda de esbirros Hielo Leñador
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Chispitas Horda de esbirros Leñador
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Hielo Leñador Chispitas
Horda de esbirros Mago Chispitas Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Leñador
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Ejército de esqueletos Leñador
Mago Hielo Leñador
Chispitas Bárbaros de élite Leñador
Mago Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bárbaros de élite Leñador Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Leñador Bárbaros de élite Chispitas
Bárbaros de élite Mago Leñador
Ejército de esqueletos Leñador Horda de esbirros Bárbaros de élite Chispitas
Ejército de esqueletos Leñador Horda de esbirros Bárbaros de élite Chispitas
Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Leñador Chispitas
Mago Horda de esbirros Hielo
Ejército de esqueletos Chispitas Horda de esbirros Bárbaros de élite Leñador
Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Leñador Chispitas
Horda de esbirros Hielo Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Chispitas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Chispitas
Horda de esbirros Bárbaros de élite Leñador Chispitas
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Horda de esbirros Mago Leñador Chispitas
Mago Horda de esbirros Ejército de esqueletos Chispitas
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Chispitas Horda de esbirros Hielo Leñador
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Hielo Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Hielo Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Hielo Chispitas
Mago Horda de esbirros Chispitas
Mago Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros Mago Chispitas
Mago Hielo
Mago
Horda de esbirros Bárbaros de élite Leñador Chispitas
Horda de esbirros Mago Chispitas
Mago
Bárbaros de élite Chispitas
Horda de esbirros Hielo
Bárbaros de élite Chispitas
Horda de esbirros Mago Chispitas
Horda de esbirros Mago Chispitas
Hielo Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Mago Chispitas
Mago
Horda de esbirros Chispitas
Mago
Chispitas
Horda de esbirros
Hielo Mago Chispitas
Horda de esbirros
Mago Chispitas
Mago Chispitas
Chispitas
Bárbaros de élite Horda de esbirros Mago Chispitas
Horda de esbirros Mago Hielo
Horda de esbirros Bárbaros de élite Chispitas
Horda de esbirros Mago Chispitas
Horda de esbirros Hielo Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Mago Chispitas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Hielo
Mago
Hielo
Horda de esbirros Mago Leñador Chispitas
Mago
Chispitas
Horda de esbirros Bárbaros de élite Chispitas
Horda de esbirros Bárbaros de élite Hielo Chispitas
Hielo Chispitas

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees