Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Princesa Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Príncipe P.E.K.K.A Princesa Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Montapuercos Príncipe Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Montapuercos Príncipe P.E.K.K.A Princesa Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Montapuercos Príncipe
Bola de nieve gigante
Montapuercos Princesa
Descarga
Lanzafuegos Príncipe Princesa
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Golem de Elixir Princesa Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir Montapuercos Príncipe Princesa
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir Montapuercos
Flechas
Lanzafuegos Princesa
Paquete Real
Lanzafuegos Golem de Elixir Montapuercos Príncipe P.E.K.K.A Princesa Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Montapuercos Princesa Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir Princesa Arquero Mágico
Rayo
Príncipe Arquero Mágico
Cohete
Montapuercos Príncipe Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Princesa Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Princesa Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Príncipe P.E.K.K.A Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Golem de Elixir Void Princesa Montapuercos Arquero Mágico Príncipe P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Lanzafuegos Golem de Elixir Void Princesa

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Golem de Elixir Montapuercos Príncipe P.E.K.K.A Princesa
Golem de Elixir
Lanzafuegos Montapuercos Arquero Mágico
Montapuercos
Lanzafuegos Golem de Elixir Void Príncipe Princesa Arquero Mágico
Void
Montapuercos
Príncipe
Lanzafuegos Montapuercos Princesa Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Arquero Mágico Lanzafuegos Princesa
Princesa
Lanzafuegos Montapuercos Príncipe P.E.K.K.A
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Golem de Elixir Montapuercos Príncipe

Sinergias de Defensa 0 5

Lanzafuegos
Príncipe P.E.K.K.A Princesa
Golem de Elixir
Montapuercos
Void
Príncipe
Lanzafuegos Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Princesa
Princesa
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Arquero Mágico
Príncipe

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Void Arquero Mágico
P.E.K.K.A Lanzafuegos Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A Void
Príncipe P.E.K.K.A Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe P.E.K.K.A Princesa
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Void Princesa Arquero Mágico
Void P.E.K.K.A Arquero Mágico
P.E.K.K.A Príncipe Princesa
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos Princesa Arquero Mágico
Lanzafuegos Princesa Arquero Mágico
Príncipe P.E.K.K.A
Lanzafuegos Príncipe P.E.K.K.A Princesa Arquero Mágico
P.E.K.K.A Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A
Lanzafuegos Príncipe P.E.K.K.A
Lanzafuegos Príncipe Arquero Mágico
Lanzafuegos Princesa Arquero Mágico
P.E.K.K.A Príncipe
Lanzafuegos Príncipe P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Void Príncipe P.E.K.K.A
Void Lanzafuegos Príncipe Arquero Mágico
P.E.K.K.A Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Príncipe
Lanzafuegos Princesa Arquero Mágico
Príncipe P.E.K.K.A Void
P.E.K.K.A Príncipe
Void P.E.K.K.A Lanzafuegos Príncipe Arquero Mágico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Príncipe
P.E.K.K.A Void Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A
Lanzafuegos Princesa Arquero Mágico
Lanzafuegos Príncipe P.E.K.K.A Arquero Mágico
Lanzafuegos P.E.K.K.A Princesa Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Princesa Arquero Mágico Lanzafuegos
Lanzafuegos Void Princesa Arquero Mágico
Void Arquero Mágico
Lanzafuegos Void Príncipe
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Princesa Arquero Mágico
Lanzafuegos Princesa Arquero Mágico
Lanzafuegos Princesa Arquero Mágico
Void Lanzafuegos
Void Príncipe
Lanzafuegos Void Príncipe Princesa Arquero Mágico
Void Lanzafuegos Princesa Arquero Mágico
Lanzafuegos Void Princesa Arquero Mágico
Lanzafuegos Void Princesa Arquero Mágico
Princesa Lanzafuegos Príncipe Arquero Mágico
Lanzafuegos Princesa Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Princesa
Void Lanzafuegos Príncipe Princesa Arquero Mágico
Lanzafuegos Princesa Arquero Mágico
Void Príncipe Arquero Mágico
Void Princesa
Void Príncipe
Void
Lanzafuegos Princesa Arquero Mágico
Lanzafuegos Void Princesa Arquero Mágico
Void Príncipe Princesa Arquero Mágico
Void Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Princesa Arquero Mágico
Lanzafuegos Void
Void
Void Arquero Mágico
Void Lanzafuegos Princesa Arquero Mágico
P.E.K.K.A Príncipe
Lanzafuegos Princesa Arquero Mágico
Void Príncipe Princesa Arquero Mágico
Lanzafuegos Princesa Arquero Mágico
Void Lanzafuegos Príncipe Princesa Arquero Mágico
Lanzafuegos Princesa Arquero Mágico
Void
Lanzafuegos Príncipe P.E.K.K.A
Lanzafuegos Princesa Arquero Mágico
Lanzafuegos Void Princesa Arquero Mágico
Void Lanzafuegos Príncipe Princesa Arquero Mágico

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