Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Verdugo Mago de hielo Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cementerio Chispitas
Bola de nieve gigante
Cañón Cementerio
Descarga
Cañón Cementerio Chispitas
Barril de Bárbaros
Cañón Valquiria Verdugo Mago de hielo Cementerio Chispitas
El Tronco
Cañón Cementerio Chispitas
Terremoto
Cañón Cementerio
Flechas
Cementerio
Paquete Real
Valquiria Verdugo Mago de hielo Cementerio Chispitas
Bola de fuego
Cañón Verdugo Mago de hielo Chispitas
Veneno
Cañón Verdugo Mago de hielo Cementerio Chispitas
Rayo
Cañón Valquiria Verdugo Mago de hielo Chispitas
Cohete
Valquiria Verdugo Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cohete Verdugo Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Cohete Verdugo Mago de hielo Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Cohete Verdugo Mago de hielo Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Cañón Mago de hielo Valquiria Verdugo Cementerio Cohete Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Cañón Mago de hielo Valquiria

Sinergias de Ataque 3 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Cementerio Chispitas
Cañón
Valquiria
Cementerio Verdugo Chispitas
Cohete
Verdugo
Valquiria
Mago de hielo
Cementerio
Cementerio
Flechas Valquiria Mago de hielo Chispitas
Chispitas
Flechas Valquiria Cementerio

Sinergias de Defensa 0 11

Flechas
Cañón Valquiria Mago de hielo Chispitas
Cañón
Flechas Valquiria Cohete Mago de hielo Chispitas
Valquiria
Flechas Cañón Verdugo Mago de hielo Chispitas
Cohete
Cañón
Verdugo
Valquiria
Mago de hielo
Flechas Cañón Valquiria
Cementerio
Chispitas
Flechas Cañón Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Cañón Valquiria Verdugo Chispitas
Chispitas Cañón Valquiria Verdugo Mago de hielo
Cañón Cohete Chispitas Valquiria Verdugo Mago de hielo
Cañón Chispitas Valquiria Mago de hielo
Flechas Valquiria Cohete Chispitas
Flechas Cañón Valquiria Verdugo Mago de hielo
Cohete Flechas Cañón Verdugo Mago de hielo
Cohete Flechas Cañón Valquiria Chispitas
Cañón Chispitas Mago de hielo
Cañón Valquiria Mago de hielo Chispitas
Valquiria Verdugo Mago de hielo Flechas Cañón
Flechas Verdugo Mago de hielo
Cañón Chispitas Valquiria Cohete Mago de hielo
Valquiria Cohete Verdugo Chispitas Flechas Cañón
Chispitas Cañón
Cohete Cañón Chispitas
Chispitas Flechas Cañón Valquiria Verdugo
Flechas Cañón Valquiria Verdugo Mago de hielo
Flechas Valquiria Verdugo Cañón Mago de hielo
Chispitas Cañón
Valquiria Flechas Cañón Verdugo Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Chispitas
Flechas Valquiria Cohete Verdugo
Valquiria Cohete Chispitas
Valquiria Cohete Chispitas
Cañón Valquiria Verdugo Chispitas
Flechas Cohete Verdugo Mago de hielo
Cohete Chispitas Valquiria Mago de hielo
Valquiria Chispitas
Cohete Valquiria Chispitas
Cañón Chispitas
Valquiria Chispitas
Cohete Flechas Valquiria
Cohete Cañón Valquiria Verdugo Chispitas
Cañón Valquiria Verdugo Chispitas
Chispitas Valquiria Cohete Verdugo
Flechas Valquiria Verdugo Cañón Mago de hielo Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Cohete Chispitas
Flechas Verdugo Mago de hielo
Cohete Flechas Chispitas
Flechas Valquiria Cohete Chispitas
Cohete Verdugo Flechas Valquiria Chispitas
Flechas Verdugo Cohete Mago de hielo
Flechas Verdugo Chispitas
Flechas Verdugo Mago de hielo
Flechas
Cohete Chispitas
Cohete Flechas Valquiria Chispitas
Flechas Cohete Verdugo
Cohete Verdugo Chispitas
Flechas Cohete
Flechas Chispitas
Cohete Flechas Verdugo Chispitas
Flechas Cohete Verdugo Chispitas
Flechas Cohete Chispitas
Cohete Chispitas
Cohete Flechas Verdugo Chispitas
Cohete Flechas Valquiria
Cohete Chispitas
Cohete Flechas
Cohete Chispitas
Cohete Flechas
Flechas Valquiria Verdugo Mago de hielo Chispitas
Flechas Verdugo Mago de hielo Chispitas
Flechas Chispitas
Cohete Flechas Chispitas
Flechas Verdugo Mago de hielo Chispitas
Cohete
Chispitas
Flechas Cohete Chispitas
Cohete Flechas Chispitas
Chispitas
Cohete Flechas Chispitas
Cohete
Cohete Flechas Verdugo Mago de hielo
Flechas
Valquiria Cohete Verdugo Chispitas
Flechas Verdugo
Cohete Flechas Chispitas
Verdugo Chispitas
Cohete Chispitas
Cohete Verdugo
Cohete Verdugo Chispitas

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