Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Choza de Duendes Bruja Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Choza de Duendes Bruja Mago de hielo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Sanadora Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias
Bola de nieve gigante
Choza de Duendes Guardias Bruja
Descarga
Choza de Duendes Guardias Bruja
Barril de Bárbaros
Choza de Duendes Guardias Bruja Mago de hielo
El Tronco
Choza de Duendes Guardias Bruja
Terremoto
Choza de Duendes Guardias Bruja
Flechas
Choza de Duendes Guardias Bruja
Paquete Real
Sanadora Choza de Duendes Guardias Bruja Mago de hielo
Bola de fuego
Sanadora Choza de Duendes Bruja Mago de hielo
Veneno
Sanadora Choza de Duendes Guardias Bruja Mago de hielo
Rayo
Sanadora Choza de Duendes Bruja Mago de hielo
Cohete
Sanadora Choza de Duendes Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Veneno Bruja Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Veneno Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Sanadora Guardias Tornado Veneno Mago de hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Guardias Tornado Mago de hielo Sanadora Veneno Choza de Duendes Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Guardias Tornado Mago de hielo Sanadora

Sinergias de Ataque 0 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Sanadora
Choza de Duendes Tornado Veneno Bruja Mago de hielo
Choza de Duendes
Sanadora Mago de hielo Megacaballero
Guardias
Tornado
Sanadora Veneno Bruja Mago de hielo Megacaballero
Veneno
Sanadora Tornado Megacaballero
Bruja
Sanadora Tornado Megacaballero
Mago de hielo
Sanadora Choza de Duendes Tornado
Megacaballero
Choza de Duendes Tornado Veneno Bruja

Sinergias de Defensa 1 17

Sanadora
Choza de Duendes Tornado Veneno Bruja Mago de hielo
Choza de Duendes
Sanadora Mago de hielo
Guardias
Veneno Bruja Mago de hielo
Tornado
Mago de hielo Sanadora Veneno Bruja Megacaballero
Veneno
Sanadora Guardias Tornado Mago de hielo Megacaballero
Bruja
Sanadora Guardias Tornado Mago de hielo Megacaballero
Mago de hielo
Tornado Sanadora Choza de Duendes Guardias Veneno Bruja Megacaballero
Megacaballero
Tornado Veneno Bruja Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de Duendes
Sanadora Choza de Duendes Bruja Mago de hielo Megacaballero
Choza de Duendes Tornado Bruja Megacaballero Mago de hielo
Choza de Duendes Bruja Guardias Mago de hielo Megacaballero
Sanadora Tornado Veneno Megacaballero
Tornado Guardias Mago de hielo Megacaballero
Tornado Choza de Duendes Veneno Bruja Mago de hielo
Sanadora Veneno Megacaballero
Bruja Choza de Duendes Tornado Mago de hielo
Guardias Tornado Sanadora Mago de hielo Megacaballero
Guardias Veneno Bruja Mago de hielo Choza de Duendes Tornado Megacaballero
Choza de Duendes Tornado Veneno Bruja Mago de hielo
Choza de Duendes Megacaballero Sanadora Guardias Bruja Mago de hielo
Megacaballero Choza de Duendes Guardias Tornado Veneno Bruja
Choza de Duendes Megacaballero
Tornado Choza de Duendes Megacaballero
Megacaballero Choza de Duendes Tornado Veneno Bruja
Megacaballero Sanadora Choza de Duendes Guardias Tornado Bruja Mago de hielo
Tornado Veneno Bruja Sanadora Choza de Duendes Guardias Mago de hielo Megacaballero
Choza de Duendes Tornado
Megacaballero Sanadora Guardias Veneno Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Sanadora Choza de Duendes Bruja
Veneno Sanadora Megacaballero
Guardias Megacaballero Sanadora Choza de Duendes Bruja
Guardias Megacaballero Sanadora Tornado
Sanadora Choza de Duendes Guardias Bruja Megacaballero
Veneno Choza de Duendes Tornado Bruja Mago de hielo
Guardias Sanadora Choza de Duendes Bruja Mago de hielo
Megacaballero Sanadora
Megacaballero Choza de Duendes Tornado Veneno Bruja
Bruja Choza de Duendes Guardias
Megacaballero Choza de Duendes Guardias Bruja
Megacaballero Guardias Tornado Veneno
Megacaballero Guardias Bruja
Bruja Megacaballero
Choza de Duendes Guardias Bruja Sanadora Tornado Veneno
Veneno Megacaballero Sanadora Choza de Duendes Bruja Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Guardias
Veneno Tornado Mago de hielo
Choza de Duendes Veneno
Guardias Veneno
Veneno Megacaballero
Veneno Tornado Bruja Mago de hielo
Tornado Veneno Bruja
Veneno Tornado Mago de hielo
Veneno Tornado
Guardias Tornado Veneno
Veneno Tornado
Veneno Tornado
Veneno Choza de Duendes
Veneno
Choza de Duendes Veneno
Choza de Duendes Veneno Bruja
Choza de Duendes Veneno Megacaballero
Tornado Veneno
Veneno Megacaballero
Tornado Veneno Bruja Megacaballero
Veneno Megacaballero
Tornado Veneno
Tornado
Veneno
Tornado Veneno Bruja Mago de hielo Megacaballero
Bruja
Veneno Tornado Bruja Mago de hielo
Tornado Veneno Bruja Megacaballero
Veneno Tornado
Veneno Tornado Bruja Mago de hielo
Choza de Duendes Guardias Veneno Bruja
Veneno Megacaballero
Veneno
Megacaballero
Veneno
Choza de Duendes Guardias Bruja
Veneno Tornado Bruja Mago de hielo
Veneno Megacaballero
Veneno
Tornado Veneno
Megacaballero
Guardias Tornado Veneno Bruja
Tornado Veneno Bruja
Veneno Tornado Bruja Megacaballero

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