Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Choza de Duendes Bruja Verdugo Princesa Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes Choza de bárbaros

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Choza de Duendes Choza de bárbaros Bruja Verdugo Princesa Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cementerio
Bola de nieve gigante
Choza de Duendes Bruja Princesa Cementerio
Descarga
Choza de Duendes Bruja Princesa Cementerio
Barril de Bárbaros
Choza de Duendes Choza de bárbaros Bruja Verdugo Princesa Mago de hielo Cementerio
El Tronco
Choza de Duendes Choza de bárbaros Bruja Princesa Cementerio
Terremoto
Choza de Duendes Choza de bárbaros Bruja Cementerio
Flechas
Choza de Duendes Bruja Princesa Cementerio
Paquete Real
Choza de Duendes Bruja Verdugo Princesa Mago de hielo Cementerio
Bola de fuego
Choza de Duendes Choza de bárbaros Bruja Verdugo Princesa Mago de hielo
Veneno
Choza de Duendes Choza de bárbaros Bruja Verdugo Princesa Mago de hielo Cementerio
Rayo
Choza de Duendes Choza de bárbaros Bruja Verdugo Mago de hielo
Cohete
Choza de Duendes Choza de bárbaros Bruja Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo Bruja Verdugo Princesa Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Hielo Verdugo Princesa Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Hielo Verdugo Princesa Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Princesa Mago de hielo Hielo Choza de Duendes Bruja Verdugo Cementerio Choza de bárbaros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Princesa Mago de hielo Hielo Choza de Duendes

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Choza de Duendes
Choza de bárbaros Mago de hielo Cementerio
Choza de bárbaros
Cementerio Choza de Duendes Princesa Mago de hielo
Hielo
Cementerio
Bruja
Cementerio
Verdugo
Princesa
Choza de bárbaros
Mago de hielo
Choza de Duendes Choza de bárbaros Cementerio
Cementerio
Choza de bárbaros Hielo Choza de Duendes Bruja Mago de hielo

Sinergias de Defensa 0 6

Choza de Duendes
Choza de bárbaros Mago de hielo
Choza de bárbaros
Choza de Duendes Princesa Mago de hielo
Hielo
Bruja
Mago de hielo
Verdugo
Princesa
Choza de bárbaros Mago de hielo
Mago de hielo
Choza de Duendes Choza de bárbaros Bruja Princesa
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de bárbaros Choza de Duendes Verdugo
Choza de bárbaros Choza de Duendes Bruja Verdugo Mago de hielo
Choza de Duendes Choza de bárbaros Bruja Hielo Verdugo Mago de hielo
Choza de Duendes Choza de bárbaros Bruja Mago de hielo
Princesa
Hielo Verdugo Mago de hielo
Choza de Duendes Choza de bárbaros Hielo Bruja Verdugo Princesa Mago de hielo
Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Bruja Choza de Duendes Princesa Mago de hielo
Mago de hielo
Bruja Verdugo Mago de hielo Choza de Duendes Hielo Princesa
Verdugo Choza de Duendes Choza de bárbaros Bruja Princesa Mago de hielo
Choza de Duendes Choza de bárbaros Hielo Bruja Mago de hielo
Choza de bárbaros Verdugo Choza de Duendes Hielo Bruja Princesa
Choza de bárbaros Choza de Duendes
Choza de bárbaros Choza de Duendes Hielo
Choza de bárbaros Choza de Duendes Bruja Verdugo
Choza de Duendes Choza de bárbaros Bruja Verdugo Mago de hielo
Hielo Bruja Verdugo Choza de Duendes Choza de bárbaros Princesa Mago de hielo
Choza de bárbaros Choza de Duendes
Bruja Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Choza de bárbaros Choza de Duendes Bruja
Verdugo
Choza de Duendes Choza de bárbaros Bruja
Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Choza de Duendes Bruja Verdugo
Verdugo Choza de Duendes Hielo Bruja Princesa Mago de hielo
Choza de Duendes Choza de bárbaros Bruja Mago de hielo
Choza de bárbaros
Hielo Choza de Duendes Choza de bárbaros Bruja
Bruja Choza de Duendes Choza de bárbaros
Choza de Duendes Bruja
Choza de bárbaros Bruja Verdugo
Choza de bárbaros Bruja Verdugo Princesa
Choza de Duendes Bruja Choza de bárbaros Hielo Verdugo
Verdugo Choza de Duendes Choza de bárbaros Hielo Bruja Princesa Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Choza de bárbaros Hielo
Verdugo Princesa Mago de hielo
Choza de Duendes Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Hielo
Verdugo
Verdugo Hielo Bruja Princesa Mago de hielo
Bruja Verdugo Princesa
Choza de bárbaros Hielo Verdugo Princesa Mago de hielo
Princesa
Verdugo Princesa
Choza de Duendes Choza de bárbaros Verdugo Princesa
Hielo Princesa
Princesa Choza de Duendes Choza de bárbaros
Choza de Duendes Choza de bárbaros Bruja Verdugo Princesa
Choza de Duendes Choza de bárbaros Verdugo Princesa
Hielo
Verdugo Princesa
Bruja Princesa
Princesa
Choza de bárbaros
Hielo Bruja Verdugo Princesa Mago de hielo
Bruja
Bruja Verdugo Princesa Mago de hielo
Bruja Princesa
Bruja Verdugo Princesa Mago de hielo
Choza de Duendes Hielo Bruja
Hielo Princesa
Princesa
Choza de Duendes Choza de bárbaros Hielo Bruja Princesa
Bruja Verdugo Princesa Mago de hielo
Hielo
Verdugo Princesa
Verdugo Princesa
Verdugo
Hielo Bruja Princesa
Bruja Verdugo Princesa
Hielo Bruja Verdugo Princesa

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees