Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Lápida Valquiria Bebé Dragón

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Rompemuros Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Rompemuros Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Rompemuros Minero
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Lápida Rompemuros Bebé Dragón Minero
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Rompemuros
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Valquiria Rompemuros
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Rompemuros
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Rompemuros
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Rompemuros Bebé Dragón Minero
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Rompemuros Bebé Dragón
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida
Rayo
Lápida Valquiria Bebé Dragón
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Valquiria Bebé Dragón Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Minero Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Minero Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Lanzafuegos
Minero Pandilla de Duendes Valquiria Rompemuros Bebé Dragón
Lápida
Bola de fuego
Rompemuros Bebé Dragón Minero
Valquiria
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Rompemuros Bebé Dragón
Rompemuros
Minero Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Rompemuros Minero
Minero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Rompemuros Bola de fuego Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 1 11

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Lápida Valquiria Minero
Lanzafuegos
Valquiria Pandilla de Duendes Lápida Bebé Dragón
Lápida
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Lápida Valquiria Minero
Valquiria
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Bola de fuego Bebé Dragón
Rompemuros
Bebé Dragón
Lanzafuegos Lápida Valquiria
Minero
Pandilla de Duendes Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Lápida Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Valquiria
Pandilla de Duendes Lápida Valquiria
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Valquiria
Lanzafuegos Lápida Bola de fuego Valquiria
Pandilla de Duendes Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Lápida
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Minero
Pandilla de Duendes Valquiria Lanzafuegos Lápida Bola de fuego Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Lápida Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Lápida
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Bola de fuego Valquiria
Lápida Bola de fuego Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Valquiria Bebé Dragón Lanzafuegos Lápida Bola de fuego
Pandilla de Duendes Valquiria Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Lápida Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Minero
Pandilla de Duendes Lápida Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lápida Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Lápida Bola de fuego Valquiria
Valquiria
Lanzafuegos Lápida Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Lápida
Lápida Valquiria
Bola de fuego Valquiria
Pandilla de Duendes Lápida Bola de fuego Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Lápida Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Valquiria Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón Minero
Bola de fuego Bebé Dragón Minero
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Bola de fuego Lanzafuegos Bebé Dragón
Bola de fuego Minero Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Lanzafuegos Minero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón Minero
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Minero
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Minero Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Minero
Bola de fuego Minero Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Minero
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lápida Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Minero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón Minero

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