Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Electrocutadores Bruja Princesa Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Electrocutadores Bruja Ballesta Princesa Arquero Mágico Leñador Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ballesta Princesa Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ballesta Princesa Arquero Mágico Leñador Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Electrocutadores Bruja Princesa Leñador Sabueso de lava
Descarga
Electrocutadores Bruja Ballesta Princesa Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Electrocutadores Bruja Ballesta Princesa Arquero Mágico Leñador
El Tronco
Electrocutadores Bruja Ballesta Princesa Leñador
Terremoto
Electrocutadores Bruja Ballesta
Flechas
Electrocutadores Bruja Princesa Sabueso de lava
Paquete Real
Electrocutadores Bruja Princesa Arquero Mágico Leñador Sabueso de lava
Bola de fuego
Electrocutadores Bruja Ballesta Princesa Arquero Mágico Leñador Sabueso de lava
Veneno
Electrocutadores Bruja Ballesta Princesa Arquero Mágico Sabueso de lava
Rayo
Bruja Ballesta Arquero Mágico Leñador
Cohete
Bruja Ballesta Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo Bruja Princesa Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Hielo Princesa Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Hielo Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Princesa Electrocutadores Hielo Arquero Mágico Leñador Bruja Ballesta Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Princesa Electrocutadores Hielo Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Electrocutadores
Leñador Sabueso de lava
Hielo
Bruja
Leñador Sabueso de lava
Ballesta
Princesa
Arquero Mágico
Leñador Sabueso de lava
Leñador
Electrocutadores Bruja Arquero Mágico Sabueso de lava
Sabueso de lava
Electrocutadores Bruja Arquero Mágico Leñador

Sinergias de Defensa 0 4

Electrocutadores
Leñador
Hielo
Leñador
Bruja
Leñador
Ballesta
Princesa
Arquero Mágico
Leñador
Leñador
Electrocutadores Hielo Bruja Arquero Mágico
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Electrocutadores Ballesta Arquero Mágico
Leñador Electrocutadores Bruja Ballesta
Bruja Leñador Electrocutadores Hielo
Bruja Leñador Electrocutadores
Ballesta Princesa Leñador
Hielo Electrocutadores Ballesta Arquero Mágico Leñador
Electrocutadores Hielo Bruja Ballesta Princesa Arquero Mágico
Ballesta Arquero Mágico
Electrocutadores Bruja Ballesta Princesa Leñador
Electrocutadores Leñador
Bruja Electrocutadores Hielo Ballesta Princesa Arquero Mágico Leñador
Electrocutadores Bruja Princesa Arquero Mágico
Leñador Electrocutadores Hielo Bruja Ballesta
Electrocutadores Hielo Bruja Ballesta Princesa Arquero Mágico Leñador
Electrocutadores Ballesta Leñador
Electrocutadores Hielo Ballesta Leñador
Electrocutadores Bruja Ballesta Leñador
Electrocutadores Bruja Ballesta Arquero Mágico Leñador
Hielo Bruja Electrocutadores Princesa Arquero Mágico Leñador
Electrocutadores Leñador
Electrocutadores Bruja Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Electrocutadores Bruja Ballesta
Ballesta Arquero Mágico Leñador
Electrocutadores Leñador Bruja
Leñador Electrocutadores Ballesta
Electrocutadores Bruja Leñador
Electrocutadores Hielo Bruja Princesa Arquero Mágico
Electrocutadores Bruja Leñador
Electrocutadores Leñador
Hielo Electrocutadores Bruja Ballesta Arquero Mágico
Bruja Electrocutadores
Electrocutadores Bruja Leñador
Electrocutadores Bruja Leñador
Electrocutadores Bruja Princesa Arquero Mágico
Electrocutadores Bruja Hielo Ballesta Arquero Mágico Leñador
Electrocutadores Hielo Bruja Princesa Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Arquero Mágico Hielo Ballesta
Ballesta Princesa Arquero Mágico
Ballesta Arquero Mágico
Hielo
Arquero Mágico
Hielo Bruja Princesa Arquero Mágico
Bruja Princesa Arquero Mágico
Ballesta Hielo Princesa Arquero Mágico
Ballesta
Ballesta Leñador
Ballesta Princesa Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Hielo Ballesta Princesa Arquero Mágico
Princesa Ballesta Arquero Mágico
Ballesta Bruja Princesa Arquero Mágico
Arquero Mágico Ballesta Princesa
Hielo
Ballesta Princesa Arquero Mágico
Bruja Ballesta Princesa Arquero Mágico
Ballesta Arquero Mágico
Princesa
Ballesta
Ballesta
Hielo Bruja Princesa Arquero Mágico
Bruja
Ballesta Bruja Princesa Arquero Mágico
Bruja Ballesta Princesa Arquero Mágico
Ballesta Arquero Mágico
Bruja Ballesta Princesa Arquero Mágico
Electrocutadores Hielo Bruja
Ballesta Arquero Mágico
Electrocutadores Hielo Princesa Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Electrocutadores Hielo Bruja Ballesta Princesa Arquero Mágico
Electrocutadores Bruja Princesa Arquero Mágico
Hielo
Princesa Arquero Mágico Leñador
Princesa Arquero Mágico
Electrocutadores Hielo Bruja Princesa Arquero Mágico
Electrocutadores Bruja Princesa Arquero Mágico
Hielo Bruja Ballesta Princesa Arquero Mágico

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