Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Cerdos Reales Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Valquiria Cerdos Reales Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Cerdos Reales Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Lanzafuegos Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Lanzafuegos Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Cerdos Reales Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Ejército de esqueletos Valquiria Caballero Dorado Cerdos Reales Bruja Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Ejército de esqueletos Valquiria Caballero Dorado

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Bárbaros de élite Valquiria Cerdos Reales Megacaballero
Bárbaros de élite
Valquiria Lanzafuegos Megacaballero Caballero Dorado
Valquiria
Bárbaros de élite Lanzafuegos Cerdos Reales Bruja
Cerdos Reales
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Ejército de esqueletos
Bruja
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Cerdos Reales Bruja
Caballero Dorado
Bárbaros de élite

Sinergias de Defensa 2 7

Lanzafuegos
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Dorado
Bárbaros de élite
Valquiria Megacaballero Caballero Dorado
Valquiria
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja
Cerdos Reales
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos
Bruja
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja
Caballero Dorado
Lanzafuegos Bárbaros de élite

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Caballero Dorado
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Bruja
Valquiria Megacaballero Caballero Dorado
Bruja Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Bruja Caballero Dorado
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Caballero Dorado
Valquiria Bruja Lanzafuegos Megacaballero
Bárbaros de élite
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite Bruja
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Bruja Caballero Dorado
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Bruja
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Ejército de esqueletos
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Bruja Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Bruja Caballero Dorado
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos Valquiria Caballero Dorado
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria Caballero Dorado
Lanzafuegos Caballero Dorado
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos
Lanzafuegos Caballero Dorado
Bárbaros de élite
Lanzafuegos Valquiria Caballero Dorado
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Caballero Dorado
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Bruja Caballero Dorado
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero Caballero Dorado
Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Bruja Caballero Dorado
Bruja Megacaballero Caballero Dorado
Lanzafuegos Caballero Dorado
Bárbaros de élite Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Bárbaros de élite
Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja Caballero Dorado
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja Megacaballero Caballero Dorado

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