Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Arquero Mágico Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Príncipe Bandida Arquero Mágico Bruja Madre Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Príncipe Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Príncipe Bandida Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Bandida Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Guardias Príncipe Bandida Chispitas
Bola de nieve gigante
Guardias
Descarga
Lanzafuegos Guardias Príncipe Bandida Chispitas
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros de élite Guardias Bandida Arquero Mágico Chispitas
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Guardias Príncipe Bandida Chispitas
Terremoto
Lanzafuegos Guardias
Flechas
Lanzafuegos Guardias
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite Guardias Príncipe Bandida Arquero Mágico Bruja Madre Chispitas
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bandida Arquero Mágico Bruja Madre Chispitas
Veneno
Lanzafuegos Guardias Arquero Mágico Bruja Madre Chispitas
Rayo
Bárbaros de élite Príncipe Bandida Arquero Mágico Bruja Madre Chispitas
Cohete
Bárbaros de élite Príncipe Arquero Mágico Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Arquero Mágico Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Príncipe Bruja Madre Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Guardias Bandida Arquero Mágico Bruja Madre Príncipe Bárbaros de élite Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lanzafuegos Guardias Bandida Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Bárbaros de élite Príncipe Bandida Chispitas
Bárbaros de élite
Lanzafuegos Bandida Chispitas
Guardias
Bandida
Príncipe
Lanzafuegos Arquero Mágico
Bandida
Lanzafuegos Bárbaros de élite Guardias Arquero Mágico
Arquero Mágico
Príncipe Bandida Bruja Madre
Bruja Madre
Arquero Mágico
Chispitas
Lanzafuegos Bárbaros de élite

Sinergias de Defensa 1 10

Lanzafuegos
Guardias Príncipe Bandida
Bárbaros de élite
Bruja Madre
Guardias
Lanzafuegos Príncipe Arquero Mágico Bruja Madre Chispitas
Príncipe
Lanzafuegos Guardias Arquero Mágico
Bandida
Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Guardias Príncipe Bandida Bruja Madre
Bruja Madre
Bárbaros de élite Guardias Arquero Mágico
Chispitas
Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Arquero Mágico Chispitas
Bárbaros de élite Chispitas Lanzafuegos Príncipe Bandida
Príncipe Chispitas Bárbaros de élite Bandida
Bárbaros de élite Príncipe Chispitas Lanzafuegos Guardias Bandida
Lanzafuegos Bárbaros de élite Príncipe Chispitas
Lanzafuegos Guardias Bandida Arquero Mágico Bruja Madre
Lanzafuegos Arquero Mágico
Bandida Arquero Mágico Chispitas
Chispitas Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Guardias Lanzafuegos Príncipe Bandida Chispitas
Guardias Bruja Madre Lanzafuegos Bandida Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Príncipe Chispitas Bárbaros de élite Guardias Bandida
Chispitas Lanzafuegos Guardias Príncipe Arquero Mágico
Bárbaros de élite Chispitas Príncipe Bandida
Bárbaros de élite Príncipe Bandida Chispitas
Chispitas Lanzafuegos Bárbaros de élite Príncipe
Lanzafuegos Bárbaros de élite Guardias Príncipe Bandida Arquero Mágico
Lanzafuegos Guardias Bandida Arquero Mágico Bruja Madre
Chispitas Bárbaros de élite Príncipe
Lanzafuegos Bárbaros de élite Guardias Príncipe Bandida Bruja Madre Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Bárbaros de élite Príncipe Bandida Chispitas
Bandida Lanzafuegos Bárbaros de élite Príncipe Arquero Mágico
Guardias Bandida Bárbaros de élite Príncipe Chispitas
Guardias Príncipe Bárbaros de élite Bandida Chispitas
Bárbaros de élite Guardias Príncipe Bandida Chispitas
Lanzafuegos Bruja Madre Arquero Mágico
Guardias Príncipe Chispitas Bárbaros de élite Bandida
Bárbaros de élite Príncipe Chispitas
Lanzafuegos Bárbaros de élite Príncipe Bandida Arquero Mágico Chispitas
Guardias Chispitas
Bárbaros de élite Guardias Príncipe Chispitas
Bárbaros de élite Guardias Príncipe
Bárbaros de élite Príncipe Guardias Bandida Chispitas
Lanzafuegos Arquero Mágico Chispitas
Bárbaros de élite Guardias Chispitas Lanzafuegos Príncipe Arquero Mágico
Lanzafuegos Bárbaros de élite Arquero Mágico Bruja Madre Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Lanzafuegos Guardias Bandida Chispitas
Lanzafuegos Bandida Arquero Mágico
Bandida Arquero Mágico Chispitas
Lanzafuegos Guardias Príncipe Chispitas
Lanzafuegos Arquero Mágico Chispitas
Lanzafuegos Bruja Madre Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico Chispitas
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Bandida
Bárbaros de élite Guardias Príncipe Chispitas
Lanzafuegos Príncipe Bandida Arquero Mágico Chispitas
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bandida Arquero Mágico Chispitas
Lanzafuegos Bandida Arquero Mágico
Lanzafuegos Bárbaros de élite Príncipe Arquero Mágico Chispitas
Lanzafuegos Bandida Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico Lanzafuegos Bandida Chispitas
Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Príncipe Bandida Arquero Mágico Chispitas
Lanzafuegos Arquero Mágico Bruja Madre
Príncipe Arquero Mágico Chispitas
Príncipe Chispitas
Lanzafuegos Bruja Madre Arquero Mágico Chispitas
Lanzafuegos Bandida Arquero Mágico Chispitas
Príncipe Bandida Arquero Mágico Chispitas
Lanzafuegos Bandida Arquero Mágico Chispitas
Bárbaros de élite Lanzafuegos Arquero Mágico Bruja Madre Chispitas
Lanzafuegos Guardias
Bárbaros de élite Chispitas
Bandida Arquero Mágico Chispitas
Lanzafuegos Arquero Mágico Chispitas
Príncipe Chispitas
Lanzafuegos Arquero Mágico Chispitas
Guardias Príncipe Bandida Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Príncipe Arquero Mágico Chispitas
Lanzafuegos Arquero Mágico
Chispitas
Lanzafuegos Bárbaros de élite Príncipe Chispitas
Lanzafuegos Bárbaros de élite Guardias Arquero Mágico Chispitas
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Príncipe Bandida Arquero Mágico Chispitas

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