Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Ariete de batalla Mago Bebé Dragón Gigante Eléctrico Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Ariete de batalla Bebé Dragón Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Lanzafuegos Ariete de batalla Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Ariete de batalla Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Lanzafuegos Ariete de batalla Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Ariete de batalla Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Bola de fuego
Lanzafuegos Ariete de batalla Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Veneno
Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Valquiria Ariete de batalla Mago Bebé Dragón
Cohete
Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Mago Bebé Dragón Gigante Eléctrico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bebé Dragón Gigante Eléctrico

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Ejército de esqueletos Valquiria Ariete de batalla Bebé Dragón Caballero Dorado Mago Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Ejército de esqueletos Valquiria Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Valquiria Ariete de batalla Bebé Dragón
Valquiria
Lanzafuegos Ariete de batalla Mago Bebé Dragón
Ariete de batalla
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Caballero Dorado
Mago
Valquiria
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Lanzafuegos Valquiria Ariete de batalla Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico
Caballero Dorado Bebé Dragón
Caballero Dorado
Gigante Eléctrico Ariete de batalla

Sinergias de Defensa 1 8

Lanzafuegos
Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Caballero Dorado
Valquiria
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Ariete de batalla
Mago
Valquiria Ejército de esqueletos Caballero Dorado
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mago
Bebé Dragón
Lanzafuegos Valquiria
Gigante Eléctrico
Caballero Dorado
Caballero Dorado
Lanzafuegos Mago Gigante Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Mago Bebé Dragón Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria
Ejército de esqueletos Valquiria
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Valquiria Bebé Dragón Gigante Eléctrico Caballero Dorado
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Valquiria Mago
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bebé Dragón Caballero Dorado
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico
Mago Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Caballero Dorado
Valquiria Mago Bebé Dragón Lanzafuegos
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bebé Dragón Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Mago Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Valquiria Caballero Dorado
Valquiria Ejército de esqueletos
Valquiria Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mago Gigante Eléctrico Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos
Valquiria Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Valquiria Gigante Eléctrico
Ejército de esqueletos Valquiria Mago Caballero Dorado
Mago Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Gigante Eléctrico
Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Caballero Dorado
Valquiria Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Gigante Eléctrico Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Caballero Dorado
Lanzafuegos Bebé Dragón Caballero Dorado
Bebé Dragón
Lanzafuegos Valquiria
Mago Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Lanzafuegos Mago Gigante Eléctrico Bebé Dragón
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Lanzafuegos Mago Caballero Dorado
Lanzafuegos Valquiria Mago Caballero Dorado
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Caballero Dorado
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Caballero Dorado
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Lanzafuegos Valquiria Mago Bebé Dragón Gigante Eléctrico Caballero Dorado
Bebé Dragón
Mago
Bebé Dragón
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Valquiria Mago Bebé Dragón
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Caballero Dorado
Mago Bebé Dragón Caballero Dorado
Lanzafuegos Bebé Dragón Caballero Dorado
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Mago Gigante Eléctrico
Mago
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Lanzafuegos Valquiria Mago Bebé Dragón
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Gigante Eléctrico
Lanzafuegos
Gigante Eléctrico Lanzafuegos Bebé Dragón Caballero Dorado
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bebé Dragón Gigante Eléctrico Caballero Dorado

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