Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Reclutas Reales Valquiria Princesa Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria Princesa Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Guardias Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Guardias Princesa Rey Esqueleto
Descarga
Lanzafuegos Guardias Princesa Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Reclutas Reales Valquiria Guardias Princesa Rey Esqueleto
El Tronco
Lanzafuegos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Guardias Princesa Rey Esqueleto
Terremoto
Lanzafuegos Guardias Rey Esqueleto
Flechas
Lanzafuegos Reclutas Reales Guardias Princesa Rey Esqueleto
Paquete Real
Lanzafuegos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Princesa Rey Esqueleto
Bola de fuego
Lanzafuegos Princesa Rey Esqueleto
Veneno
Lanzafuegos Reclutas Reales Guardias Princesa Rey Esqueleto
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Rey Esqueleto
Cohete
Valquiria Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Princesa Rey Esqueleto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Guardias Princesa Mini P.E.K.K.A Valquiria Rey Esqueleto Rayo Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lanzafuegos Guardias Princesa Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria Princesa
Reclutas Reales
Lanzafuegos Princesa
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria Rayo Princesa
Valquiria
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Guardias
Rayo
Mini P.E.K.K.A
Princesa
Lanzafuegos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Rey Esqueleto

Sinergias de Defensa 1 11

Lanzafuegos
Valquiria Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Guardias Princesa
Reclutas Reales
Lanzafuegos Princesa
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria Guardias Princesa
Valquiria
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Princesa
Guardias
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Princesa
Rayo
Princesa
Lanzafuegos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lanzafuegos Reclutas Reales Valquiria
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Reclutas Reales Valquiria
Mini P.E.K.K.A Reclutas Reales Valquiria Rayo
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria Guardias Rey Esqueleto
Rayo Lanzafuegos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria Princesa
Lanzafuegos Valquiria Guardias
Rayo Lanzafuegos Princesa
Rayo Reclutas Reales Valquiria
Mini P.E.K.K.A Reclutas Reales Princesa Rey Esqueleto
Guardias Lanzafuegos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria
Valquiria Guardias Lanzafuegos Reclutas Reales Princesa Rey Esqueleto
Lanzafuegos Princesa
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Rayo
Valquiria Lanzafuegos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Guardias Princesa Rey Esqueleto
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Rey Esqueleto
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Rayo
Lanzafuegos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria
Lanzafuegos Reclutas Reales Valquiria Guardias
Valquiria Lanzafuegos Reclutas Reales Guardias Princesa
Mini P.E.K.K.A Reclutas Reales
Reclutas Reales Valquiria Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Rayo
Reclutas Reales Guardias Mini P.E.K.K.A Valquiria Rayo
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Rayo
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias
Lanzafuegos Princesa
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Guardias Valquiria Rayo
Mini P.E.K.K.A Reclutas Reales Valquiria
Reclutas Reales Rayo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria
Reclutas Reales Guardias
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias
Reclutas Reales Rayo Valquiria Guardias
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Rayo Valquiria Guardias Rey Esqueleto
Reclutas Reales Lanzafuegos Valquiria Princesa
Reclutas Reales Guardias Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Rayo Rey Esqueleto
Valquiria Lanzafuegos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Princesa Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Princesa Lanzafuegos Reclutas Reales Valquiria Guardias
Lanzafuegos Princesa
Rayo
Rayo Lanzafuegos Reclutas Reales Valquiria Guardias
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Rayo Princesa
Lanzafuegos Rayo
Rayo Mini P.E.K.K.A Guardias
Lanzafuegos Rayo Reclutas Reales Valquiria Princesa
Rayo Lanzafuegos Princesa
Rayo Lanzafuegos Princesa
Rayo Lanzafuegos Princesa
Rayo Princesa Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Princesa
Rayo Lanzafuegos Reclutas Reales Princesa
Rayo
Mini P.E.K.K.A Rayo
Rayo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Princesa
Rayo Lanzafuegos Valquiria Princesa
Rayo
Rayo Princesa
Rayo
Rayo Reclutas Reales
Lanzafuegos Valquiria Princesa
Lanzafuegos Rayo Princesa
Rayo Princesa
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Princesa
Rayo Lanzafuegos Guardias
Rayo Mini P.E.K.K.A
Rayo
Rayo Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Rayo Princesa
Rayo Reclutas Reales Guardias Princesa
Rayo Lanzafuegos Princesa
Rayo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Princesa
Lanzafuegos Rayo Princesa Rey Esqueleto
Rayo
Lanzafuegos Reclutas Reales
Lanzafuegos Reclutas Reales Guardias Rayo Princesa Rey Esqueleto
Lanzafuegos Rayo Princesa
Rayo Lanzafuegos Reclutas Reales Princesa

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