Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Pillos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Pillos Mago P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Bárbaros de élite Montapuercos P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos
Descarga
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Pillos Bárbaros de élite Mago
El Tronco
Lanzafuegos Pillos Bárbaros de élite Montapuercos
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Lanzafuegos Pillos
Paquete Real
Lanzafuegos Pillos Bárbaros de élite Montapuercos Mago P.E.K.K.A
Bola de fuego
Lanzafuegos Pillos Bárbaros de élite Montapuercos Mago
Veneno
Lanzafuegos Pillos Mago
Rayo
Bárbaros de élite Mago
Cohete
Pillos Bárbaros de élite Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Lanzafuegos Montapuercos Pillos Mago Bárbaros de élite P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espejo Lanzafuegos Montapuercos Pillos

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Pillos Bárbaros de élite Espejo P.E.K.K.A Megacaballero
Pillos
Lanzafuegos Montapuercos
Bárbaros de élite
Lanzafuegos Montapuercos Mago Megacaballero
Montapuercos
Lanzafuegos Pillos Bárbaros de élite Mago Espejo Megacaballero
Mago
Bárbaros de élite Montapuercos P.E.K.K.A Megacaballero
Espejo
Lanzafuegos Montapuercos
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago
Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Montapuercos Mago

Sinergias de Defensa 0 9

Lanzafuegos
Pillos Espejo P.E.K.K.A Megacaballero
Pillos
Lanzafuegos
Bárbaros de élite
Mago Megacaballero
Montapuercos
Mago
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Megacaballero
Espejo
Lanzafuegos Megacaballero
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago
Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Lanzafuegos Pillos Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Pillos Bárbaros de élite
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Lanzafuegos Pillos Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Pillos Megacaballero
Lanzafuegos Pillos Mago
Pillos P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Pillos Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Lanzafuegos Pillos Megacaballero
Lanzafuegos Pillos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Pillos Mago
P.E.K.K.A Megacaballero Pillos Bárbaros de élite Mago
Mago Megacaballero Lanzafuegos Pillos P.E.K.K.A
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Pillos Megacaballero
Pillos Bárbaros de élite P.E.K.K.A Megacaballero
Mago Megacaballero Lanzafuegos Pillos Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Megacaballero Lanzafuegos Pillos Bárbaros de élite Mago
Mago Lanzafuegos Pillos Megacaballero
P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Pillos Mago Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Megacaballero Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Pillos Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Megacaballero Pillos Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Pillos Bárbaros de élite Megacaballero
Lanzafuegos Mago Pillos
Pillos P.E.K.K.A Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Megacaballero Pillos Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero Pillos Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite
Pillos Bárbaros de élite P.E.K.K.A Megacaballero Mago
Mago Lanzafuegos Pillos Megacaballero
Pillos Bárbaros de élite Lanzafuegos P.E.K.K.A
Megacaballero Lanzafuegos Pillos Bárbaros de élite Mago P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Pillos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Pillos
Mago Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Bárbaros de élite
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Megacaballero
Mago
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Mago Megacaballero
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Bárbaros de élite
Mago Megacaballero
Lanzafuegos
P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Pillos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Bárbaros de élite P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Pillos Bárbaros de élite
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero

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