Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Gigante Noble Valquiria Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Descarga
Lanzafuegos Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Mago
El Tronco
Lanzafuegos Gigante Noble Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago
Veneno
Lanzafuegos Mago
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Cohete
Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Void Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Gigante Noble Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Void Mini P.E.K.K.A Valquiria

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Gigante Noble
Lanzafuegos Rayo Mago Void
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria Mago Rayo Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago
Mago
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Void
Gigante Noble
Rayo
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A
Megacaballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago

Sinergias de Defensa 1 6

Lanzafuegos
Valquiria Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Gigante Noble
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria Mago
Valquiria
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Void
Rayo
Megacaballero
Lanzafuegos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lanzafuegos Valquiria Mago Void
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Void Rayo
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Mago Void
Rayo Valquiria Void Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Valquiria Lanzafuegos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Mago Rayo
Valquiria Mago Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Rayo Megacaballero
Mago Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Mago
Valquiria Mago Lanzafuegos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Mago Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero Void
Void Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Rayo Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Rayo Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Void Rayo
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria
Void Rayo Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Rayo Megacaballero Valquiria Void
Mini P.E.K.K.A Rayo Megacaballero Valquiria Mago
Mago Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Rayo
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Rayo Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Void
Rayo Void
Rayo Lanzafuegos Valquiria Void
Mago Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Rayo
Void Lanzafuegos Mago Rayo
Rayo Mini P.E.K.K.A Void
Lanzafuegos Void Rayo Valquiria Mago
Void Rayo Lanzafuegos Mago
Rayo Lanzafuegos Void
Rayo Lanzafuegos Void
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Mago
Rayo Lanzafuegos Mago Megacaballero
Rayo
Mini P.E.K.K.A Rayo
Void Rayo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
Rayo Void Megacaballero
Rayo Mago Void
Void Rayo
Rayo Void
Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
Lanzafuegos Void Mago Rayo
Void Rayo Mago Megacaballero
Void Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Mago
Rayo Lanzafuegos Mago Void
Rayo Mini P.E.K.K.A Void
Void Rayo Mago Megacaballero
Void Rayo Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Rayo
Rayo Void
Rayo Lanzafuegos Mago
Void Rayo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago Rayo
Void Rayo
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Rayo
Lanzafuegos Void Rayo
Void Rayo Lanzafuegos Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees