Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Gigante Royale Valchiria Stregone Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Void Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Void Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale
Palla di neve gigante
Scarica
Arciere pirotecnico Gigante Royale
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
Il Tronco
Arciere pirotecnico Gigante Royale Mini P.E.K.K.A.
Terremoto
Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Stregone
Veleno
Arciere pirotecnico Stregone
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone
Razzo
Valchiria Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Void Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Gigante Royale Fulmine Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arciere pirotecnico Void Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere
Gigante Royale
Arciere pirotecnico Fulmine Stregone Void
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Fulmine Gran Cavaliere
Valchiria
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone
Stregone
Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere
Void
Gigante Royale
Fulmine
Gigante Royale Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone

Sinergie di difesa 1 6

Arciere pirotecnico
Valchiria Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gigante Royale
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
Valchiria
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere
Void
Fulmine
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Void
Mini P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Void Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Fulmine Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Fulmine Arciere pirotecnico Stregone Void
Fulmine Valchiria Void Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Stregone Fulmine
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Fulmine Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere Void
Void Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Fulmine Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Fulmine Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Void Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria
Void Fulmine Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Fulmine Gran Cavaliere Valchiria Void
Mini P.E.K.K.A. Fulmine Gran Cavaliere Valchiria Stregone
Stregone Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Fulmine
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Void Fulmine Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Void
Fulmine Void
Fulmine Arciere pirotecnico Valchiria Void
Stregone Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Fulmine
Void Arciere pirotecnico Stregone Fulmine
Fulmine Mini P.E.K.K.A. Void
Arciere pirotecnico Void Fulmine Valchiria Stregone
Void Fulmine Arciere pirotecnico Stregone
Fulmine Arciere pirotecnico Void
Fulmine Arciere pirotecnico Void
Fulmine Arciere pirotecnico
Fulmine Arciere pirotecnico Stregone
Fulmine Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Fulmine
Void Fulmine Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone Gran Cavaliere
Fulmine Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Fulmine Void Gran Cavaliere
Fulmine Stregone Void
Void Fulmine
Fulmine Void
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Void Stregone Fulmine
Void Fulmine Stregone Gran Cavaliere
Void Fulmine Arciere pirotecnico
Fulmine Arciere pirotecnico Stregone
Fulmine Arciere pirotecnico Stregone Void
Fulmine Mini P.E.K.K.A. Void
Void Fulmine Stregone Gran Cavaliere
Void Fulmine Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Fulmine
Fulmine Void
Fulmine Arciere pirotecnico Stregone
Void Fulmine Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Fulmine
Void Fulmine
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Fulmine
Arciere pirotecnico Void Fulmine
Void Fulmine Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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