Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Gigante Noble Duende Forzudo Valquiria Ariete de batalla Princesa Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Ariete de batalla Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Ariete de batalla Minero Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Valquiria Ariete de batalla Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Minero Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Ariete de batalla Minero
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Minero Princesa
Descarga
Lanzafuegos Gigante Noble Ariete de batalla Princesa
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria Ariete de batalla Princesa
El Tronco
Lanzafuegos Gigante Noble Duende Forzudo Ariete de batalla Princesa
Terremoto
Lanzafuegos Duende Forzudo
Flechas
Lanzafuegos Princesa
Paquete Real
Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria Ariete de batalla Minero Princesa
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende Forzudo Ariete de batalla Princesa
Veneno
Lanzafuegos Duende Forzudo Princesa
Rayo
Duende Forzudo Valquiria Ariete de batalla Monje
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ariete de batalla Minero Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Princesa

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Minero Princesa Duende Forzudo Valquiria Ariete de batalla Monje Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lanzafuegos Minero Princesa Duende Forzudo

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Gigante Noble Minero Duende Forzudo Valquiria Ariete de batalla Princesa Monje
Gigante Noble
Lanzafuegos Minero Princesa Monje
Duende Forzudo
Lanzafuegos Ariete de batalla Minero
Valquiria
Lanzafuegos Ariete de batalla
Ariete de batalla
Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria Princesa
Minero
Lanzafuegos Gigante Noble Duende Forzudo
Princesa
Lanzafuegos Gigante Noble Ariete de batalla
Monje
Lanzafuegos Gigante Noble

Sinergias de Defensa 1 4

Lanzafuegos
Valquiria Duende Forzudo Princesa
Gigante Noble
Duende Forzudo
Lanzafuegos Princesa
Valquiria
Lanzafuegos Princesa
Ariete de batalla
Minero
Princesa
Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria
Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria Monje
Duende Forzudo Valquiria
Duende Forzudo Lanzafuegos Valquiria Monje
Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria Princesa Monje
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Duende Forzudo Princesa
Duende Forzudo Valquiria Monje
Duende Forzudo Princesa
Lanzafuegos Valquiria Minero
Valquiria Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Duende Forzudo Valquiria
Valquiria Lanzafuegos Duende Forzudo Princesa
Duende Forzudo
Monje Duende Forzudo
Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria
Duende Forzudo Lanzafuegos Valquiria
Duende Forzudo Valquiria Lanzafuegos Princesa
Duende Forzudo
Valquiria Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Duende Forzudo
Lanzafuegos Valquiria Minero Monje
Duende Forzudo Valquiria
Valquiria Duende Forzudo Monje
Duende Forzudo Valquiria
Lanzafuegos Princesa Monje
Duende Forzudo Valquiria
Duende Forzudo Valquiria
Duende Forzudo Lanzafuegos Valquiria Monje
Duende Forzudo
Duende Forzudo Valquiria
Monje Duende Forzudo Valquiria
Duende Forzudo Valquiria
Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria Princesa
Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria Monje
Valquiria Lanzafuegos Duende Forzudo Princesa
Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Lanzafuegos Valquiria Monje
Lanzafuegos Monje Minero Princesa
Minero
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Princesa Monje
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Minero Monje Lanzafuegos
Lanzafuegos Minero Monje Valquiria Princesa
Monje Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Minero Princesa
Lanzafuegos Princesa Monje
Princesa Lanzafuegos
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Monje
Lanzafuegos Princesa Monje
Lanzafuegos Valquiria Minero Princesa Monje
Monje
Princesa
Monje
Monje
Lanzafuegos Valquiria Princesa
Lanzafuegos Minero Princesa Monje
Minero Princesa Monje
Minero Lanzafuegos
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos
Minero
Lanzafuegos Princesa Monje
Lanzafuegos Princesa Monje
Princesa
Lanzafuegos Princesa Monje
Minero Lanzafuegos Valquiria Princesa
Lanzafuegos Princesa
Monje
Lanzafuegos
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Minero Princesa Monje

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