Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mosquetera Mago Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mosquetera Mago Príncipe oscuro Globo bombástico Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Príncipe oscuro Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Cerdos Reales Príncipe oscuro Globo bombástico Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Cerdos Reales Príncipe oscuro Globo bombástico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Príncipe oscuro Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Mosquetera Cerdos Reales Globo bombástico
Descarga
Lanzafuegos Cerdos Reales Príncipe oscuro Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mosquetera Torre bombardera Mago Cerdos Reales Príncipe oscuro Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera Cerdos Reales Príncipe oscuro
Terremoto
Lanzafuegos Torre bombardera Cerdos Reales
Flechas
Lanzafuegos Cerdos Reales
Paquete Real
Lanzafuegos Mosquetera Mago Cerdos Reales Príncipe oscuro Globo bombástico Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Mosquetera Torre bombardera Mago Cerdos Reales Globo bombástico Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Mosquetera Torre bombardera Mago Cerdos Reales Globo bombástico Arquero Mágico
Rayo
Mosquetera Torre bombardera Mago Príncipe oscuro Globo bombástico Arquero Mágico
Cohete
Mosquetera Torre bombardera Mago Cerdos Reales Globo bombástico Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Torre bombardera Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe oscuro

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Mosquetera Torre bombardera Príncipe oscuro Arquero Mágico Mago Cerdos Reales Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Lanzafuegos Mosquetera Torre bombardera Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 0 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Cerdos Reales Príncipe oscuro Globo bombástico
Mosquetera
Cerdos Reales Príncipe oscuro Globo bombástico
Torre bombardera
Mago
Cerdos Reales Príncipe oscuro Globo bombástico
Cerdos Reales
Lanzafuegos Mosquetera Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico
Príncipe oscuro
Lanzafuegos Mosquetera Mago Cerdos Reales Globo bombástico Arquero Mágico
Globo bombástico
Lanzafuegos Mosquetera Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico
Arquero Mágico
Cerdos Reales Príncipe oscuro Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 8

Lanzafuegos
Mosquetera Torre bombardera Príncipe oscuro
Mosquetera
Lanzafuegos Torre bombardera Príncipe oscuro
Torre bombardera
Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico
Mago
Príncipe oscuro
Cerdos Reales
Príncipe oscuro
Lanzafuegos Mosquetera Mago Arquero Mágico
Globo bombástico
Arquero Mágico
Torre bombardera Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mosquetera Mago Arquero Mágico
Torre bombardera Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro
Torre bombardera Mosquetera Príncipe oscuro
Torre bombardera Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro
Lanzafuegos Torre bombardera Príncipe oscuro
Lanzafuegos Mosquetera Torre bombardera Príncipe oscuro Arquero Mágico
Mosquetera Lanzafuegos Torre bombardera Mago Arquero Mágico
Mosquetera Torre bombardera Arquero Mágico
Mosquetera Torre bombardera
Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro
Lanzafuegos Mosquetera Torre bombardera Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico
Mosquetera Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Torre bombardera Mosquetera Mago Príncipe oscuro
Torre bombardera Mago Lanzafuegos Príncipe oscuro Arquero Mágico
Torre bombardera
Torre bombardera
Torre bombardera Mago Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro
Torre bombardera Lanzafuegos Mosquetera Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico
Torre bombardera Mago Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro Arquero Mágico
Mosquetera Torre bombardera
Mago Príncipe oscuro Lanzafuegos Mosquetera Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Príncipe oscuro
Lanzafuegos Mosquetera Torre bombardera Mago Arquero Mágico
Mosquetera Torre bombardera Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Mosquetera
Mosquetera Príncipe oscuro
Lanzafuegos Mago Mosquetera Torre bombardera Arquero Mágico
Príncipe oscuro Mosquetera Torre bombardera
Torre bombardera Príncipe oscuro
Lanzafuegos Torre bombardera Príncipe oscuro Arquero Mágico
Mosquetera
Mosquetera Torre bombardera Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Torre bombardera Mago
Mago Lanzafuegos Mosquetera Torre bombardera Arquero Mágico
Lanzafuegos Mosquetera Torre bombardera Príncipe oscuro Arquero Mágico
Lanzafuegos Mosquetera Torre bombardera Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico
Arquero Mágico
Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro
Mago Lanzafuegos Príncipe oscuro Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago Mosquetera Arquero Mágico
Lanzafuegos Mosquetera Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago
Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico
Lanzafuegos Mosquetera Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico
Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico
Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico
Lanzafuegos Mosquetera Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Mosquetera Mago
Lanzafuegos Mosquetera Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Mosquetera Arquero Mágico
Mago
Mosquetera
Mosquetera
Lanzafuegos Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico
Lanzafuegos Mosquetera Mago Arquero Mágico
Mosquetera Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico
Lanzafuegos Mosquetera Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Mosquetera Mago
Mosquetera Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Mosquetera Príncipe oscuro Arquero Mágico
Lanzafuegos Mosquetera Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Mosquetera Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico
Lanzafuegos Mosquetera Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro
Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico
Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico
Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro Arquero Mágico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees