Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Bruja
Descarga
Lanzafuegos Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Bruja Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Void Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico Bruja P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Void Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Void
Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Arquero Mágico Lanzafuegos Bruja
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 1 12

Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Void
Bruja
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Bruja P.E.K.K.A Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Void Mago eléctrico Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A Megacaballero Void Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Mago eléctrico Lanzafuegos Void Bruja Arquero Mágico
Void P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Megacaballero Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Bruja Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago eléctrico
Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Void Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Void Mago eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Void Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero
Void P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja Arquero Mágico
Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero Void Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Bruja
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Arquero Mágico
Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Arquero Mágico Lanzafuegos
Lanzafuegos Void Mago eléctrico Arquero Mágico
Void Arquero Mágico
Lanzafuegos Void
Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Void Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Void Mago eléctrico
Lanzafuegos Void Mago eléctrico Arquero Mágico
Void Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Void Arquero Mágico
Lanzafuegos Void Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Void Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Void Arquero Mágico Megacaballero
Void
Void
Void
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Void Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Void Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Void Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Lanzafuegos Void Bruja
Mini P.E.K.K.A Void
Void Arquero Mágico Megacaballero
Void Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Mago eléctrico Void Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Void Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Void
Lanzafuegos P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Void Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Void Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero

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