Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Barril de duendes Guardias
Bola de nieve gigante
Montapuercos Barril de duendes Guardias
Descarga
Lanzafuegos Barril de duendes Guardias
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes Guardias Verdugo
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Barril de duendes Guardias
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes Guardias
Flechas
Lanzafuegos Barril de duendes Guardias
Paquete Real
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Barril de duendes Guardias Verdugo
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes Verdugo
Veneno
Lanzafuegos Guardias Verdugo
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Verdugo
Cohete
Valquiria Montapuercos Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Barril de duendes Guardias Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lanzafuegos Barril de duendes Guardias Bola de fuego

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Mini P.E.K.K.A Valquiria Barril de duendes
Bola de fuego
Montapuercos
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria Montapuercos
Valquiria
Montapuercos Barril de duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Verdugo
Montapuercos
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Guardias Verdugo
Barril de duendes
Valquiria Lanzafuegos Montapuercos Guardias
Guardias
Montapuercos Barril de duendes
Verdugo
Valquiria Montapuercos

Sinergias de Defensa 1 9

Lanzafuegos
Valquiria Mini P.E.K.K.A Guardias
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Guardias Verdugo
Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Verdugo
Montapuercos
Barril de duendes
Guardias
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Verdugo
Verdugo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Verdugo
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria Verdugo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Verdugo
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria Guardias
Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Guardias Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Valquiria
Mini P.E.K.K.A
Guardias Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria
Valquiria Guardias Verdugo Lanzafuegos Bola de fuego
Verdugo Lanzafuegos Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria Guardias
Bola de fuego Valquiria Verdugo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias
Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Verdugo
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Guardias Verdugo
Valquiria Verdugo Lanzafuegos Bola de fuego Guardias
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Guardias Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Verdugo
Guardias Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Mini P.E.K.K.A Guardias Bola de fuego Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria
Guardias
Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias
Bola de fuego Valquiria Guardias
Mini P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria Guardias Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Verdugo
Guardias Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Verdugo
Valquiria Verdugo Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Guardias
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Guardias
Bola de fuego Verdugo Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Bola de fuego Lanzafuegos Verdugo
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Guardias
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Lanzafuegos Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Guardias
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo

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