Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horno Dragón Eléctrico Verdugo Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Horno Dragón Eléctrico Verdugo Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Sanadora Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Horno Dragón Eléctrico
Descarga
Lanzafuegos Horno
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Golem de Elixir Horno Verdugo Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir Horno
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir Horno
Flechas
Lanzafuegos Horno
Paquete Real
Lanzafuegos Golem de Elixir Sanadora Dragón Eléctrico Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Sanadora Horno Dragón Eléctrico Verdugo Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir Sanadora Horno Dragón Eléctrico Verdugo Arquero Mágico
Rayo
Sanadora Horno Dragón Eléctrico Verdugo Arquero Mágico
Cohete
Sanadora Horno Dragón Eléctrico Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Horno Cohete Dragón Eléctrico Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Horno Cohete Dragón Eléctrico Verdugo Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Sanadora Cohete Verdugo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Golem de Elixir Sanadora Horno Arquero Mágico Dragón Eléctrico Verdugo Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Golem de Elixir Sanadora Horno

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Golem de Elixir Sanadora
Golem de Elixir
Lanzafuegos Sanadora Horno Dragón Eléctrico Verdugo Arquero Mágico
Sanadora
Golem de Elixir Dragón Eléctrico Verdugo Lanzafuegos Horno Arquero Mágico
Horno
Golem de Elixir Sanadora Dragón Eléctrico
Cohete
Dragón Eléctrico
Sanadora Golem de Elixir Horno Verdugo Arquero Mágico
Verdugo
Sanadora Golem de Elixir Dragón Eléctrico
Arquero Mágico
Golem de Elixir Sanadora Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 1 6

Lanzafuegos
Sanadora Dragón Eléctrico
Golem de Elixir
Sanadora
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Horno Verdugo Arquero Mágico
Horno
Sanadora Arquero Mágico
Cohete
Dragón Eléctrico
Sanadora Lanzafuegos
Verdugo
Sanadora
Arquero Mágico
Sanadora Horno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Sanadora Horno Dragón Eléctrico Verdugo
Horno Cohete Dragón Eléctrico Verdugo
Lanzafuegos Horno Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Sanadora Cohete
Lanzafuegos Horno Dragón Eléctrico Verdugo Arquero Mágico
Horno Cohete Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo Arquero Mágico
Cohete Sanadora Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Horno
Lanzafuegos Sanadora
Verdugo Lanzafuegos Horno Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Verdugo Lanzafuegos Horno Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Horno Sanadora Cohete Dragón Eléctrico
Cohete Verdugo Lanzafuegos Horno Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Horno
Cohete Horno
Lanzafuegos Horno Dragón Eléctrico Verdugo
Lanzafuegos Sanadora Horno Dragón Eléctrico Verdugo Arquero Mágico
Horno Verdugo Lanzafuegos Sanadora Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Sanadora Horno Dragón Eléctrico Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Sanadora Horno
Lanzafuegos Sanadora Cohete Dragón Eléctrico Verdugo Arquero Mágico
Sanadora Horno Cohete Dragón Eléctrico
Cohete Sanadora
Sanadora Verdugo
Lanzafuegos Horno Cohete Verdugo Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Cohete Sanadora Horno
Sanadora
Cohete Dragón Eléctrico Lanzafuegos Arquero Mágico
Dragón Eléctrico
Cohete
Cohete Verdugo
Lanzafuegos Horno Dragón Eléctrico Verdugo Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Sanadora Horno Cohete Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Lanzafuegos Sanadora Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Lanzafuegos Cohete Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo Arquero Mágico
Cohete Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Cohete
Cohete Verdugo Lanzafuegos Horno Arquero Mágico
Lanzafuegos Verdugo Horno Cohete Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Horno Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Cohete Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Cohete Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Cohete Dragón Eléctrico Verdugo Arquero Mágico
Cohete Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Cohete Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Horno Arquero Mágico
Cohete Lanzafuegos Horno Dragón Eléctrico Verdugo Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Horno Cohete Dragón Eléctrico Verdugo
Cohete
Cohete
Cohete Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo Arquero Mágico
Cohete Lanzafuegos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Cohete
Cohete
Cohete Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Horno Dragón Eléctrico Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Cohete Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Horno Dragón Eléctrico Verdugo Arquero Mágico
Cohete Dragón Eléctrico Lanzafuegos
Cohete Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Cohete Lanzafuegos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Cohete Lanzafuegos Arquero Mágico
Cohete Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Cohete Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Cohete Dragón Eléctrico Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo Arquero Mágico
Cohete
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Cohete Arquero Mágico
Lanzafuegos Cohete Dragón Eléctrico Verdugo Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Cohete Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Cohete Dragón Eléctrico

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